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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不(bù)会(huì)跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在(zài)每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回(huí)复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应(yīng)玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

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【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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