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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不怎么(me)推荐的。

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的收(shōu)益(yì)只有(yǒu)在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的(de)基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是多少(shǎo)。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看一下(xià)两仪属(shǔ)性(xìng)所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所(suǒ)以(yǐ)每次增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉(diào)了(le)

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是(shì)在回合(hé)结束时一(yī)次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属(s恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因hǔ)性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机(jī)性,所以(yǐ)单纯(chún)比较阴属性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要看以下这(zhè)些因(yīn)素(sù)

1、一回(huí)合(hé)内(nèi)受伤(shāng)的(de)次数和(hé)一次受伤的(de)痛感,如(rú)果(guǒ)次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助(zhù)是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受(shòu)气(qì)血损(sǔn)失限制(zhì),也避(bì)免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤(shāng)害(hài)阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较(jiào)推荐的(de)

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪(yí)带(dài)来的(de)效(xiào)果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的(de)。但如(rú)果愤怒值(zhí)在70以上使用的(de)话,太阳(yáng)就很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆(nì)转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的(de)时候(hòu),打不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合(hé),那(nà)么少阳多一回合的持(chí)续也(yě)是(shì)可能把(bǎ)少(shǎo)阴(yīn)的倒(dào)地保(bǎo)留给补回(huí)来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着(zhe)急用怒的(de)时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的(de)了

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