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仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了

仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神选好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知道答(dá)案(àn)就(jiù)赶快看(kàn)看下面由(yóu)小编(biān)分享的(de)攻略。

原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都(dōu)是(shì)十(shí)拿(ná)九稳(wěn),什(shén)么高山丘(qiū)陵(líng)都不在(zài)话下(xià)。大(dà)招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上高(gāo)的离谱的(de)充能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是任(rèn)何可(kě)以地形杀(shā)的副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对于(yú)输(shū)出效率是极大(dà)的提高,贯穿前期到(dào)后(hòu)期的优秀辅助能力加上后期不俗的(de)输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大(dà)幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是初始角色也要输出(chū)给你看!仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了p>

在所(suǒ)有风属性(xìng)角色都是5星角色的(de)当前版本(běn),更好获得(dé)的风属性(xìng)工具人(rén)就是主角了。在没抽到其他风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)之前是(shì)解(jiě)谜必须的角色(sè),而且输(shū)出其实(shí)并(bìng)不(bù)低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任务做着做(zuò)着(zhe)就练起来(lái)了),风属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没(méi)有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(hào)(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽(cáo)不开(kāi)大的时候在刮痧,但是(shì)开(kāi)大之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可以解放主角成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色(sè)技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连(lián)续的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击能够额外射出一支(zhī)箭(jiàn)。第六段射(shè)击具有(yǒu)短暂的前(qián)摇,但命中后能(néng)够造(zào)成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击(jī)和满(mǎn)蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害(hài),且为(wèi)元素伤害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按:在(zài)目(mù)标位(wèi)置唤(huàn)出风域(yù),对处于风域位置的敌人造成(chéng)风仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。长按(àn):以自身(shēn)为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周(zhōu)围敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是(shì)一位非(fēi)常出色的(de)辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切换输(shū)出角色,触发元(yuán)素(sù)反应,对(duì)怪堆(duī)进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的(de)敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领(lǐng)域(yù),伤害敌人的同时为我方成员回复气血(xuè),回血量取决于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一层,让她能够在攻击(jī)的(de)同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢(huī)复值(zhí)取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不(bù)出大招的(de)时候作为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌(dí)人和沿(yán)途物(wù)体(tǐ)卷(juǎn)入(rù),有一定的聚(jù)怪效果(guǒ),如果(guǒ)接(jiē)触(chù)到(dào)水(shuǐ)火冰(bīng)雷元素,还能额(é)外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色,可输出可(kě)辅(fǔ)助(zhù)。 

相关下载(zài)

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