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1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱

1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不(bù)会被(bèi)忽(hū)视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临(lín)时提(tí)升的比例伤害,少(shǎo)阴是目(mù)标(biāo)防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)的效果了(le),少阳可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强(qiáng)的(de)效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临(lín)时(shí)提升的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道(dào)具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是自身除(chú)法宝外(wài)的(de)物伤

技能公式:

技能无(wú)法对(duì)自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标物理伤害*5%的(de)法术(shù)伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会(huì)减到法宝(bǎo)增加的面板部分

1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱ata-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》飞(fēi)剑哪个属性好 四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分(fēn)析">

具体数值效果

四象两仪(yí)伤(shāng)害结果加成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延(yán)用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测评(píng)的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认(rèn)为的(de)有出入的少侠,可以自(zì)行带入自认为的系(xì)数中去(qù)做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是(shì)目标防(fáng)御(yù)达到(dào)的一个(gè)要求时,这个要(yào)求不(bù)会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加(jiā)的效果与目标的防(fáng)御(yù)有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体上(shàng)目标的物理(lǐ)防御越高(gāo),少阴的(de)效果越好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就(jiù)是星印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个(gè)就要看你身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除(chú)了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大多数玩家现在都(dōu)是(shì)有抵抗效果的

但是如(rú)果你自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴(bào)击和抗暴一个道(dào)理,不(bù)是说目标(biāo)有抗(kàng)暴(bào)了(le)你(nǐ)就觉得暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴(bào),一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(biāo)(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物(wù)理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这(zhè)里只是讲这个道理

所(suǒ)以(yǐ)如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不(bù)要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么(me)就多弄几件(jiàn),只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽(hū)视很可能会被对(duì)方抵抗(kàng)完(wán)全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩(wán)家有此特(tè)效,五(wǔ)星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放出(chū)的周常内(nèi)容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类(lèi)特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵(dǐ)抗(kàng),忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如(rú)果实在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那么(me)往一个方(fāng)向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害(hài)加成(chéng);忽(hū)视的发展忽视和面(miàn)板1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱p>

接(jiē)下来(lái)要说(shuō)说(shuō)太(tài)阴了。

表(biǎo)格要(yào)么是(shì)少阴更(gèng)高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结(jié)果期望(wàng)也要计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法(fǎ)外基(jī)础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望(wàng)更(gèng)高(gāo),不过你的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成(chéng)

另外如果是石破、物(wù)暴(bào)伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的(de)推(tuī)荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板也更高(gāo)

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视(shì)效果的(de),推(tuī)荐少阴(yīn),能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

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