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75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部(bù)分(fēn)具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会(huì)因此(cǐ)降低(dī))

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红(hóng)眼的(de),他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位(wèi)置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告(gào)对(duì)他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相(xiāng)对英(yīng)格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(h75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升éng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个(gè)台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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