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张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业(yè)革命模拟器

作(zuò)为一个(gè)时(shí)实策略游戏而言,如果要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万(wàn)字(zì)也(yě)不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我用(yòng)一(yī)个词表达对于(yú)《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人力也(yě)都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量(liàng)或者培养(yǎng)成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于(yú),这款游戏中金(jīn)钱收入也来自于人(rén)口——那就是(shì)“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级(jí)的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划(huà)分(fēn)则(zé)是(shì)以资本主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获得(dé)更高的(de)经济收入用来维持、建造(zào)和升级各(gè)种设施(shī),就需要更多和更高(gāo)级(jí)的工作人口(kǒu),但更高级的(de)工(gōng)作人口又会带(dài)来新的需求(qiú),否则人口增长也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需(xū)要(yào)工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是(shì)以经济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的(de)总人(rén)口增(zēng)长到(dào)一(yī)定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(需要(yào)满足(zú)了所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一(yī)个(gè)阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得(dé)更高(gāo)的单个住房人口上限。不过(guò)值得一提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不是上位替(tì)代,而是分工共存的关(guān)系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各(gè)种作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是(shì)一个整体的人口和居(jū)住区域(yù)的(de)规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的(de)过程(chéng)中,不(bù)过随着城(chéng)市规(guī)模(mó)的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观(guān)方面的(de)内容(róng)——比如需要(yào)把仓(cāng)库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方(fāng)都有道(dào)路的状态(tài),来避(bì)免(miǎn)中后期复杂供应链下(xià)的交通(tōng)拥(yōng)堵。而社(shè)区扩(kuò)大(dà)以后,也要配套对应(yīng)的娱(yú)乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市(shì)的清洁度等(děng)等——这些种种内容又(yòu)都是体现(xiàn)了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以在居民住(zhù)房中看到(dào)满意(yì)度的数(shù)值,可以针对(duì)性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开发(fā)组能力与(yǔ)态度(dù)的重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏(xì)基本都是几十小时才(cái)入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜感(gǎn)的内(nèi)容来(lái)进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当(dāng)多的额外(wài)内(nèi)容,玩家可以根据自己(jǐ)的(de)喜好来(lái)选(xuǎn)择是否在自定(dìng)义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街(jiē)道(dào)、拱门、教(jiào)堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的南(nán)欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子(zi)大地(dì)(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教(jiào)学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情(qíng)模式的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有(yǒu)一(yī)点有趣的地方(fāng)在于这(zhè)些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的(de)任(rèn)务依然(rán)是送达(dá)那(nà)些(xiē)航空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新兴(xīng)世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是(shì)除了非洲草原(yuán)风情的《狮(shī)子(zi)大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情(qíng)的(de)DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美或者加(jiā)勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术(shù)家(jiā)——无独(dú)有偶《文(wén)明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱(yú)相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首先之(zhī)一点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只(zhǐ)有三级,临时工到(dào)劳工,然后(hòu)就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶(jiē)层的具(jù)体需求也就较大的(de)变化,比如(rú)劳(láo)工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(de)(总不至于出门(mén)直接(jiē)开(kāi)始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边(biān)一个(gè)岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在(zài)明显的资源断(duàn)层,中(zhōng)期开始不可(kě)避免的需要(yào)完成一些重(zhòng)新(xīn)规划(huà)的大(dà)搬(bān)迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶(jiē)段(duàn)简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更(gèng)大的特色就是不交税了(le),收入基本(běn)上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期(qī)压力还是相当大的(de),因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本(běn)都是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过(guò)游戏也存(cún)在(zài)一些补偿(cháng)机(jī)制(zhì),首先(xiān)就是(shì)艺(yì)术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳(wěn)定商路(lù)以后赚钱是相(xiāng)当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴(xīng)世界不仅(jǐn)包(bāo)含了(le)多样化需求的(de)商路,还有很多临时(shí)事件,会增加或(huò)者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了(le)基(jī)本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需(xū)求(qiú)的货物,可以(yǐ)额外获得(dé)人口(kǒu)增(zēng)长,并且获得(dé)资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成规(guī)模(mó)以后收益相(xiāng)当(dāng)可观(guān)。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是(shì)我(wǒ)没(méi)有琢磨出(chū)来可以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的话(huà),特色(sè)除了体现在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外(wài)就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是(shì)以围绕(rào)买(mǎi)回几款文(wén)物放入博物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过(guò),不过目前的(de)版(bǎn)本(běn)比较游戏(xì)本(běn)体的(de)话,我感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是(shì)艺术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需(xū)的人口有点太(tài)多了,后期(qī)动辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产出(chū)解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农需求(qiú)居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和加工工序也需(xū)要大(dà)量(liàng)的工农。这样带来(lái)的问题就(jiù)是需要频繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级(jí)回来(lái))。这(zhè)样就带(dài)来了一(yī)个和(hé)本(běn)体(tǐ)类(lèi)似的问题(tí),也(yě)就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于(yú)如今(jīn)已经出(chū)了4年季票(piào)形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一(yī)个新(xīn)玩家入手的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩(wán)的张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗实时策(cè)略种田游(yóu)戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类似的游戏(xì)可能只有相(xiāng)对更(gèng)微(wēi)观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造(zào)景(jǐng)的微观画面(miàn)确实(shí)好看,这一点对比同(tóng)系列那些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十分(fēn)明显——当然(rán)我个人(rén)最喜欢的其实是油(yóu)画风格(gé)的游(yóu)戏插画,和(hé)以(yǐ)美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多(duō)研究的(de)空(kōng)间——可能相对于《城市天际(jì)线》还需要(yào)管(guǎn)上面的(de)立交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些相对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕竟(jìng)这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也(yě)游(yóu)玩内(nèi)容(róng)的“多元化(huà)”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到(dào)很好的引导作(zuò)用,而(ér)对于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可(kě)以体(tǐ)验一下年4季票(piào)带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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