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电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决

电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如(rú)果你技术好(hǎo),那(nà)么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的(de)属性(xìng)之(zhī)一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都(dōu)需(xū)要力量(liàng)属性(xìng),力(lì)量需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建议(yì)加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒,开局建议(电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决yì)力(lì)量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开局的(de)遗物(wù),推荐大家选择(zé)黄金种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士(shì)自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升(shēng)级(jí)之后也很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战,武(wǔ)士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了一定(dìng)的(de)灵巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因(yīn)为(wèi)我们(men)主要走的(de)还是(shì)力敏流!

高(gāo)力量(liàng)可以提(tí)高(gāo)的我们(men)的攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是一定(dìng)要(yào)加(jiā)的。但(dàn)是(shì)开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先(xiān)把血量放(fàng)一放,多(duō)开图(tú)收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝(hē)血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来(lái)日方长,等我们有(yǒu)了(le)一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条(tiáo),武(wǔ)士不需要(yào)法术,本(běn)身耐力(lì)高(gāo),因此(cǐ)前期基本上不用(yòng)点这(zhè)两个(gè)属性。至(zhì)于信(xìn)仰和智慧这两个针对于(yú)法术职(zhí)业的属性(xìng),我(wǒ)们武(wǔ)士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也必须穿插着血(xuè)量,初期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再去加(jiā)一点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些的(de)重甲,到负重值(zhí)达到中这(zhè)个(gè)位置(zhì)就行了(le)否(fǒu)则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士很好的(de)开(kāi)荒武器,需(xū)要(yào)18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决把武器之(zhī)前都(dōu)是完全可以(yǐ)达到的(de),跟本不用(yòng)担(dān)心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是(shì)可以(yǐ)穿插(chā)耐力(lì)加到20。接(jiē)着(zhe)25到(dào)30的点数还是(shì)按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这(zhè)样点,玩到后面(miàn)属性收(shōu)益就很(hěn)低了(le)。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根(gēn)据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常(cháng)强力。

武士前期(qī)自带远程武(wǔ)器,可以用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于(yú)战(zhàn)士职业,很(hěn)推(tuī)荐新手(shǒu)前期(qī)熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量(liàng)就是属(shǔ)于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其实这是一(yī)个误(wù)区!

毕(bì)竟血量多(duō)了的(de)话,不会那(nà)么容易被一两刀(dāo)带(dài)走(zǒu),这个是基(jī)础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不(bù)会有太(tài)大的阻力,力(lì)量的增(zēng)加也能(néng)让(ràng)你及时的装备一些必要的武器。随后就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿强(qiáng)力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻(gōng)防就(jiù)已经成型了,另外战技(jì)可以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大(dà)乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟(jìng)决(jué)定了你能带多少装备和更(gèng)多(duō)的(de)精力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在血量、力(lì)量、耐力(lì)三方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量(liàng)优先,力量和耐力(lì)看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以(yǐ)保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士(shì)的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器(qì)都(dōu)是(shì)可(kě)以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点(diǎn)或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是(shì)一定不够用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中(zhōng),随意加(jiā)点,会让(ràng)法师前期做的很困难(nán)的,所以在法(fǎ)师的加点上(shàng),我(wǒ)们一定要(yào)注意(yì)。如果选择了法(fǎ)师,一定(dìng)要看(kàn)清(qīng)法师的(de)着(zhe)重点,因为法师不同于战士和其他职业(yè),法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更(gèng)多的是需要(yào)魔法的加成(chéng),所(suǒ)以说我们(men)在加点的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可(kě)以对法师(shī)法术加成。法(fǎ)力(lì)值不够的话,即使有很多的法术(shù),我们(men)也是无能(néng)为力,彗星术就是很强大的(de)法(fǎ)术(shù),对敌人的(de)伤害加(jiā)成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法(fǎ)师中(zhōng)加智力(lì)是非(fēi)常(cháng)关键的,通过智力的提高(gāo),可以很好实(shí)用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害(hài)敌人的时候(hòu)对其进行毁灭(miè)性这里(lǐ)建(jiàn)议在前期可以先(xiān)把智力加到18点电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决以(yǐ)上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的(de)属性要求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面(miàn)我(wǒ)们(men)使用(yòng)法术,当然我们也要均(jūn)衡其(qí)他的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期(qī)我们(men)也不要一味(wèi)的对(duì)法师进(jìn)行智力(lì)加成,这样(yàng)虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个(gè)要加的(de)。

进(jìn)法师的(de)防御也(yě)不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们没(méi)有强力(lì)的血(xuè)槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的(de)!

法术(shù)和(hé)血槽(cáo)是可以适应前期(qī)的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因为(wèi)有的时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力(lì)18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以先把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点,这样专(zhuān)注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就是因为(wèi)不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你专注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血(xuè),专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的(de)加点有敏(mǐn)捷(jié)流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的(de)加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害(hài),而且自带(dài)弹反的(de)小圆盾,这个职业不(bù)适合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低(dī)挨(āi)打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力(lì)不够,那(nà)么装(zhuāng)备重型武器后可能(néng)遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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