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冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连(lián)、技能放(fàng)置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题(tí)材的(de)大型箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作(zuò)为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索(suǒ),寻找世(shì)界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多(duō)维(wéi)出击,感受在(zài)瞬息(xī)战(zhàn)局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型立体(tǐ)箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上(shàng),集结志同道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各(gè)方势(shì)力,运用丰富的技(jì)能系统,自由(yóu)搭配组合(hé),顺畅切(qiè)换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现(xiàn)世,纷争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩(w冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污án)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服(fú)两个月,已经有两个(gè)团(tuán)本(běn)和(hé)几(jǐ)种(zhǒng)玩(wán)法(fǎ)了,但是(shì)最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打(dǎ)团本装备加强化(huà),前者周期(qī)长,后(hòu)者搞心态(tài),所(suǒ)以开服役(yì)两个(gè)月的流失率(lǜ)已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很有(yǒu)操作性,技(jì)能共用(yòng)一个按键的设计(jì)也很合理(lǐ)周到,这(zhè)两(liǎng)点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺(quē)乏拳(quán)拳(quán)到肉的感觉,尤(yóu)其是(shì)魔(mó)剑士,玩(wán)boss的时候(hòu)感觉(jué)是(shì)纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性(xìng)

前期不明(míng)显,但(dàn)是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅(chàng)。但是当大家的(de)职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操(cāo)作付出(chū)和伤害收入的(de)差(chà)距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的(de)时候,国王(wáng)精(jīng)英伤害(hài)常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出(chū)高输出,就要(yào)实打(dǎ)实(shí)的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走(zǒu)动,而且(qiě)经常冻技能导致实(shí)战(zhàn)中绝影,真的很难(nán)刷,会经常断线。这时候(hòu)如果没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以上(shàng)的输出时间(jiān),还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其(qí)他技能(néng),更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪(guài),大拔刀(dāo)穿(chuān)模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的(de)时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素(sù),真的是完全碾压(yā)其(qí)他(tā)职(zhí)业,10s全(quán)技能清空,有爆(bào)发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目(mù)前最多可以有(yǒu)7个职业,刷图升级(jí)基本(běn)上是每小时一个号,满级(jí)后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要接近2个小时(shí)。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一(yī)次的决(jué)斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的(de)感觉(jué)像(xiàng)上班一样(yàng)。

不过,这也(yě)是对(duì)平民比较友好的(de)一点,氪度直线下降,基本(běn)上月(yuè)卡和大月(yuè)卡以外的(de)所(suǒ)有道具都可以(yǐ)通过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最(zuì)糟糕(gāo)的(de)部分是运营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了(le),就目前投诉最多(duō)的徽(huī)记而言(yán),官方除了(le)不断提(tí)高徽记的价格上限之(zhī)外,没(méi)有(yǒu)任(rèn)何手段,导致徽记供(gōng)不应(yīng)求或(huò)者(zhě)被刻意(yì)压货(huò),价格从原来的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还(hái)是买(mǎi)不到,直接把(bǎ)各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设(shè)计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落(luò)自己装备的概率几乎(hū)为(wèi)零,有时候才一个(gè)多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库六把大(dà)枪加一把(bǎ)武器,五个(gè)狂战加一(yī)把武(wǔ)器(qì),本命却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪号(hào)上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有(yǒu)一(yī)件自己本(běn)命的装(zhuāng)备(bèi),两件在元素(sù)号(hào)上,加(jiā)上自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才(cái)能凑(còu)齐(qí)。这种强行放慢节奏(zòu),让你出金(jīn)祈(qí)愿的机制(zhì),真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深(shēn)渊的(de)5倍(bèi),结果一般的(de)ss也(yě)在(zài)其中(zhōng),有(yǒu)时候(hòu)200体力保底,结果是个普通的(de)ss,真的(de)很想骂(mà)人(rén)。

最后是团(tuán)本(běn)掉落的设计,这个图突(tū)出了一个随(suí)机性,没有任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸(liǎn),成型时间被无限(xiàn)放大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优(yōu)化(huà)也(yě)离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没(méi)问(wèn)题(tí),而且,这个情(qíng)况完全是(shì)随机的,有时候是读条(tiáo),有时候打(dǎ)本的时候,有(yǒu)时候(hòu)是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他(tā)游(yóu)戏没有这个(gè)问题),都不解决问题(tí),真的让人无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比较充足的,动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,但(dàn)是游戏的运营服务和(hé)游冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污戏优(yōu)化(huà)部(bù)分不是(shì)很到位,希望官(guān)方能够继续改(gǎi)进(jìn),给(gěi)玩家更好的游戏体验。

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