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2197的立方根是多少,216的立方根是多少

2197的立方根是多少,216的立方根是多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕(pà)加点推荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命途(tú)的(de)火属性(xìng)角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能(néng)力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的核(hé)心机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目标敌人(rén)施加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人(rén)受到的追加攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战(zhàn)技会额外(wài)让账账发动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击(jī)一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,本次(cì)攻击既(jì)属于(yú)战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不(bù)会激活需要账账自己行动才(cái)能触发的机(jī)制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关键机制如(rú)下(xià):

①我方目标回合开始或行动时,若场上不(bù)存(cún)在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕(pà)的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负(fù)债证明】标记(jì)的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自(zì)身(shēn)行动的攻击触发(fā)时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为账账的(de)行动还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不(bù)会对(duì)账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强(qiáng)化技能(néng),使账账(zhàng)进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分(fēn)提高的(de)倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的(de)那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益(yì)加(jiā)持(chí),并且会消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的2197的立方根是多少,216的立方根是多少敌方目(mù)标(biāo)受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的(de)攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提前机(jī)制,基(jī)本上(shàng)只要我方(fāng)发(fā)动攻(gōng)击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值(zhí)上方会标注(zhù)剩(shèng)余(yú)触发次(cì)数(shù)。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘(mì)技只能在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定(dìng)范围内(nèi)的(de)普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技(jì)点获(huò)得强化(huà),进入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入战斗(dòu)获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这个效果有点难(nán)受的(de),万一(yī)天胡开局(jú)之(zhī)后随机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点(diǎn)满(mǎn))

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