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芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原(yuán)神选好了(le)火属(shǔ)性角色之后,接下来是选择(zé)风(fēng)属性(xìng)角色了,可(kě)是究竟原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强呢(ne)?想知道答案(àn)就赶快看看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)哪个(gè)最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天(tiān)赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体力消耗(hào)。前期有(yǒu)了她,探芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗索解谜基本(běn)上都(dōu)是十拿九稳,什么高(gāo)山丘(qiū)陵都(dōu)不(bù)在话下。大(dà)招强(qiáng)力(lì)聚怪(guài),随(suí)便(biàn)配个元素发生(shēng)器输出也不(bù)低,加上高的(de)离(lí)谱的充能速度,后期依(yī)然强而有(yǒu)力。即(jí)使几次被(bèi)砍也(yě)依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出(chū)效率是极大(dà)的(de)提(tí)高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后(hòu)期不(bù)俗的输出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要(yào)输出给你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属性角色都是(shì)5星(xīng)角色的当前版(bǎn)本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就是主(zhǔ)角了(le)。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且(qiě)输出其实并不(bù)低(好歹是(shì)五星的(de)面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简单(dān)(任(rèn)务做(zuò)着(zhe)做着就练起来了),风(fēng)属性探图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额输出还能(néng)套(tào)盾增强(qiáng)生(shēng)存(cún),没攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞(fēi芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗)行状态下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的(de)输出真的(de)很靓仔(zǎi)。同样地作为(wèi)风属性角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后(hòu)可以(yǐ)解放主角成为岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)技能分(fēn)析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六(liù)段(duàn)连续的射击。其中的之一段和第四段射击能(néng)够(gòu)额外射出一支箭(jiàn)。第六段(duàn)射击(jī)具(jù)有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行伤害更(gèng)高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力(lì)瞄准射击和满蓄力(lì)射(shè)击。满(mǎn)蓄力(lì)射(shè)击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害(hài); 

元素技(jì)能:点按:在目标(biāo)位(wèi)置唤出风域(yù),对处(chù)于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空(kōng)中(乘风可以靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位(wèi)置(zhì)的敌(dí)人造(zào)成风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人(rén),并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续(xù)的击飞(fēi)。若暴(bào)风接(jiē)触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大招能够吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌(dí)人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非(fēi)常(cháng)出色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重击:带(dài)击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可(kě)以(yǐ)击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌(dí)人的同(tóng)时为(wèi)我方成员回(huí)复气(qì)血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能(néng)够在攻击的同(tóng)时回复(fù)全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻(gōng)击(jī)面板(bǎn)。 

通(tōng)常在(zài)队(duì)伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重(zhòng)击:带击(jī)飞(fēi)效(xiào)果的两段(duàn)攻(gōng)击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤害和影响(xiǎng)范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿(yán)途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果接触到(dào)水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输(shū)出可(kě)辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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