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大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨(zhài)主动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊(dú)情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动技能(néng)否极泰(tài)来,被动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残(cán)血时更多的(de)使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(我(wǒ)认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为(wèi)他的(de)使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一(yī)定的气血基础(chǔ),使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现在经脉(mài)上(shàng)取(qǔ)消了这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样(yàng)子好像两个技能对(duì)大(dà)唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如(rú)果能高出满月(yuè)月(yuè)宫月影摇(yáo)光的(de)伤害,才值(zhí)得去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补(bǔ)狮驼(tuó)一(yī)定的空档(dàng))

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身是(shì)6回(huí)合,相当于用(yòng)2回合的变身(shēn)换(huàn)一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可以在马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要(yào)实在一些

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这个(gè)技能与内圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用(yòng)

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性(xìng)更高一些(xiē),如(rú)果是(shì)走内圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技(jì)能(néng):冷月(yuè)清秋(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是一(yī)个全新的(de)技能,不是月影摇光(guāng)的(de)加强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也只能在满月状态(tài)下使用,相当于在满(mǎn)月(yuè)状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是(shì)推进回合(hé),是(shì)比较值得使用的,当然最(zuì)后(hòu)也(yě)要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封月宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单位(wèi)承(chéng)受单体技能(néng)的伤害,并(bìng)且(qiě)有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的(de)平替技能,如果触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技(jì)能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能有(yǒu)较高(gāo)的暴击特效,才(cái)有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用(yòng)增(zēng)加额(é)外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身也是恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因会立即出手的(de)

技能(néng)选择:作(zuò)为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较不(bù)喜欢(huān)搏(bó)运气的(de),我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而(ér)且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然(rán),主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果(guǒ)使用的技(jì)能要高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样的(de)玩(wán)家)可(kě)以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动(d恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因òng)技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的(de)技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助(zhù)封系(xì)防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕(pà)破(pò)碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对(duì)单体法术(shù)抵抗(kàng)力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这(zhè)个(gè)技能不是一(yī)比一扣(kòu)蓝(lán),适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战(zhàn)斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法术(shù)伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的(de)一个凤舞,那就是增加了(le)2个(gè)加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有特别(bié)需要就是(shì)开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给(gěi)目标(biāo)灼烧(shāo)特地(dì)使的技能(néng)。灼炎除了给急火套(tào)更广的(de)作(zuò)用面。如(rú)果这(zhè)个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也(yě)能给(gěi)队(duì)伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出(chū)能力

不过这个技能只(zhǐ)是给(gěi)目标(biāo)少量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实(shí)这个(gè)也是(shì)浪费了(le)魔(mó)王自身当(dāng)回合的输出。

被(bèi)动技能:护(hù)犊(dú)情(qíng)深

这(zhè)个就不用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔(mó)王印记流不太实用(yòng),不(bù)知道增加(jiā)护盾(dùn)后(hòu)表现会怎样(yàng)

不(bù)过(guò)也只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的(de)血量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):否极泰来(lái)

没(méi)有(yǒu)灵(líng)珠也(yě)能(néng)加(jiā)盾(dùn),但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择(zé):除了魔雷音可(kě)以选择被(bèi)动技能,相对(duì)来说更(gèng)推(tuī)荐主动(dòng)技能,逆(nì)风时可以用这个技能(néng)苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥海

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怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是(shì)直接补满须弥值(zhí),而(ér)更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大(dà)量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要(yào)差得多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要(yào),有生存才(cái)有怒(nù),有(yǒu)怒才能一梦。

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