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吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思

吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经(jīng)久不衰,五六年(nián)了都还不断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也有那么(me)些(xiē)游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏(xì)库之中。

今(jīn)天(tiān)为大(dà)家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错(cuò),并收获了众多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是(shì)小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在体(tǐ)量(liàng)和质(zhì)量的再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙(xù)事为驱动(dòng)力(lì)。游(yóu)戏中的(de)一众角色将为了(le)一(yī)颗(kē)名为(wèi)“龙(lóng)脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的(de)游戏,简单(dān)来说(shuō)就(jiù)是两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要(yào)玩家接受游戏中(zhōng)的(de)委托(tuō),用(yòng)水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满污垢的(de)物(wù)体,例(lì)如车辆(liàng)、路(lù)面(miàn)、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要(yào)思考战术策(cè)略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需要(yào)按下扳机(jī)启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷到完美(měi)如(rú)新(xīn),就能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在(zài)物(wù)体表面上的(de)物理(lǐ)和(hé)视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也(yě)是其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜(mí)游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做(zuò)到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会(huì)失(shī)败。

通过头部带电这一(yī)特性,可(kě)以使其(qí)接触到的(de)场(chǎng)景物体通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全程都能(néng)保持让人眼(yǎn)前(qián)一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的起(qǐ)承转合,使得整个(gè)流程的体验极佳,让人(rén)全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很(hěn)有(yǒu)8位(wèi)机(jī)的(de)味道,在配(pèi)色、界(jiè)面以及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了(le)那时候的味道。

在(zài)大块像(xiàng)素点(diǎn)编织出(chū)的华丽画面(miàn)下(xià),极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变(biàn)的玩法以及大(dà)量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的内容极度丰(fēng)富(fù)且有趣(qù),同时也(yě)是极少(shǎo)数被任天堂(táng)官(guān)方给(gěi)予了(le)极高评价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质量(liàng)上出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇(piān),还(hái)有(yǒu)各个(gè)DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合(hé)集,不同的(de)模式甚至(zhì)玩法都截(jié)然不(bù)同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的(de)素(sù)质,绝对(duì)买不了吃(chī)亏买不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许(xǔ)是(shì)因为像素画(huà)风确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初(chū)是一款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入(rù)了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常(cháng)简单(dān),类(lèi)似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人(rén)类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽(suī)说最初是(shì)个手游,但(dàn)其内容(róng)的精致和丰富(fù)程度(dù),要远(yuǎn)超大多数同(tóng)类型(xíng)游(yóu)戏。除了简单易(yì)上手的(de)玩法,游戏像素的画(huà)风(fēng)也(yě)清新靓丽,还(hái)有极(jí)为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳》这个(gè)系列,毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那(nà)群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个(gè)系列与2020年(nián)再度重(zhòng)见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手(shǒu)难(nán)度(dù),但游戏(xì)顶(dǐng)级的画面质感、出(chū)色的操(cāo)作手感,以及(jí)系列(liè)不(bù)变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它(tā)仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项改(gǎi)进,还(hái)追加了全新的合(hé)作招(zhāo)式(shì)以及(jí)全(quán)新的自定义(yì)生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经是8年前的游(yóu)戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之(zhī)而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游(yóu)戏设(shè)计(jì)思路。关卡中往往会(huì)有许多(duō)非常诱人的(de)收集要(yào)素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求或(huò)敏锐的(de)洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列(liè)加料外(wài)还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长横版跳跃过(guò)关的玩(wán)家,也(yě)可(kě)以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种堪称神作(zuò)的(de)游戏,因为发(fā)售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使(shǐ)没几个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了(le)一款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了(le)本(běn)作外,有类似(shì)遭遇的(de)还有《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过(guò)了中(zhōng)文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游玩时只有很少一部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上往(wǎng)下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则(zé)是(shì)尽可能将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过(guò)程中左右(yòu)保持平(píng)衡(héng),考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数(shù)量的方块搭建,同时不能超过一(yī吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思)定高度(dù),这就需要尽(jǐn)可能利用(yòng)好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多(duō)4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变(biàn)大、锁定方向等,聚(jù)会效果(guǒ)非常出色!

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