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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击(jī)会空(kōng)缺出一(yī)个主手精华(huá),如果你愿意(yì)可以带(dài)横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发(fā)都不(bù)如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华之前的测(cè)试(shì),确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新(xīn)的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到(dào)水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个人(rén)是(shì)觉得分层(céng)预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是(shì)后者(zhě)输出更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

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把(bǎ)衣服(fú)换(huàn)成了新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华(huá)本(běn)身(shēn)在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测(cè)出的(de)数(shù)据也可(kě)以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及(jí)副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害(hài):

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在实战中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言人(rén)很明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高

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