太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的(de)大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏(xì)游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目前手游(yóu)双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家协会的一员(yuán),在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮(fú)空闪避多维(wéi)出击,感受在(zài)瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式(shì)关卡(kǎ)林立,沉浸式(shì)寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环(huán)生。在未知迷(mí)途的冒险征(zhēng)程(chéng)上,集结志(zhì)同道(dào)合(hé)的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰(fēng)富的(de)技能系统(tǒng),自由(yóu)搭配(pèi)组合(hé),顺畅切换(huàn),构筑独(dú)家战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗(ma)?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充足的,开服两个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无(wú)聊(liáo)的打团本(běn)装备(bèi)加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流(liú)失率已(yǐ)经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),技(jì)能共(gòng)用一个按键的设计也很(hěn)合理周到,这两点是值得点赞的(de)。

打击感比较一(yī)般(bān),缺乏拳(quán)拳到肉的(de)感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是(shì)纸(zhǐ)人在对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡性

前期(qī)不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级路上明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐(qí),官方做出(chū)改变(biàn)后,职业操(cāo)作(zuò)付(fù)出和伤(shāng)害收入的差距开始(shǐ)明(míng)显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同(tóng)样是(shì)本(běn)命全(quán)齐(qí),装备分数差(chà)不多的(de)时候,国(guó)王精(jīng)英伤害(hài)常年拉30%。主要(yào)问(wèn)题是魔剑要想打出高输出,就要实(shí)打实的打9-12连(lián)实(shí)战。但是国王本和女王本的女王都(dōu)爱来(lái)回走动(dòng),而且经(jīng)常冻(dòng)技能导致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会经常断线。这时候(hòu)如(rú)果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的(de)输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在(zài)残影刷(shuā)新(xīn)前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种技(jì)能(néng)了,还(hái)有龙卷风不跟(gēn)怪,大(dà)拔(bá)刀穿(chuān)模只(zhǐ)打一(yī)下(xià)等(děng)bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从(cóng)而大(dà)大降低(dī)输(shū)出(chū)。相反,本命(mìng)收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期(qī)间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有(yǒu)爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的(de),目前最多可以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图升级基本上(shàng)是每小时一(yī)个号,满(mǎn)级后,每(měi)个号会在深渊(yuān)里(lǐ)待15分(fēn)钟左右,每天(tiān)只有深渊(yuān)都要接近2个小时(shí)。更不用说(shuō)团本(běn)、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班(bān)一样(yàng)。

不(bù)过,这也是对平民比(bǐ)较(jiào)友(yǒu)好(hǎo)的(de)一点,氪度直线(xiàn)下(xià)降,基本上月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道具都可以(yǐ)通过搬砖还(hái)钱(qián)的方式(shì)获得(dé),虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖的(de)收入还是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目(mù)前投诉(sù)最(zuì)多的徽记而言(yán),官方除了不断提高徽记的价格(gé)上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致(zhì)徽记供不应求或者被(bèi)刻意(yì)压货,价(jià)格(gé)从原来(lái)的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到(dào),直接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的(de)账(zhàng)号检测(cè)逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几(jǐ)乎为零(líng),有时候才(cái)一个(gè)多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪(qiāng)加(jiā)一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器(qì),本命却只(zhǐ)出了一个。有意思的(de)是,大(dà)枪号上出(chū)了四(sì)把魔剑, 但(dàn)是没(méi)有一件自(zì)己本命的(de)装(zhuāng)备,两(liǎng)件(jiàn)在元素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的(de)几件,好不容易(yì)才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出(chū)了一个随机性,没有(yǒu)任(rèn)何(hé)交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思(bèi)无限放(fàng)大。

六(liù)、游(yóu)戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优(yōu)化(huà)完全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行(xíng),920更新后还(hái)时(shí)不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报(bào)错和(hé)直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电(diàn)脑其他完全没问题(tí),而(ér)且(qiě),这(zhè)个情(qíng)况完全是随机(jī)的,有时候是读条,有时候(hòu)打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从(cóng)A固(gù)态换到B固态(固态是旗舰级(jí)别(bié),其他游(yóu)戏没有这个问题),都不(bù)解决问题,真(zhēn)的让人无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,但是游戏的运(yùn)营服务和(hé)游戏优化部分不是很(hěn)到(dào)位,希望官方能够继(jì)续改进,给玩家更好的游戏体验。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

评论

5+2=