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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏:星穹铁道》托帕(pà)光(guāng)锥推荐(jiàn)分析 托帕(pà)用(yòng)什么光锥游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

五星(xīng)光锥(zhuī)「烦恼着(zhe),幸福(fú)着(巡(xún)猎)」作为印(yìn)有托帕形象,与(yǔ)托帕同期UP的限定光锥,被称为托(tuō)帕专武(wǔ)。特别是(shì)队(duì)伍中有另一(yī)个输出位的托帕,建议优(yōu)先选这个光(guāng)锥。

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏:星穹(qióng)铁道(dào)》托帕光锥推荐分析,托帕用什么光锥。五星(xīng)光锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」作为(wèi)印有托(tuō)帕形象(xiàng),与(yǔ)托帕同期(qī)UP的限定光锥,被称为托(tuō)帕专(zhuān)武。特别是队(duì)伍中有(yǒu)另一个输出位的托(tuō)帕,建议(yì)优先选这个(gè)光锥。

推荐一:五(wǔ)星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡(xún)猎)」

作为印有托帕形象,与(yǔ)托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专武。

可以给托帕提供常驻的暴(bào)击(jī)率(lǜ)加成,降低托(tuō)帕(pà)的配装压力(lì),还能提升托(tuō)帕的(de)追加攻击伤害,托帕(pà)所有伤害都属于追加攻击(jī),所以基本等同于全伤害提升(shēng)。并且还提供了(le)一个(gè)辅助机制,在(zài)装备者释放追(zhuī)加(jiā)攻击后,给敌人施加一个更高(gāo)可以叠两层的永久的(de)负(fù)面(miàn)效果,我(wǒ)方(fāng)所(suǒ)有(yǒu)角色攻击该敌(dí)人都会让这(zhè)次伤害的暴击(jī)伤害提高(gāo),非(fēi)常适合托帕。特别是(shì)队伍中有(yǒu)另一个输(shū)出位的托帕,建议(yì)优先选这个光锥。

推荐(jiàn)二:四星光锥(zhuī)「论剑(巡猎)」

这个(gè)光锥提供高额的增伤,但需要保持攻击(jī)同个角色(sè)来(lái)维持(chí)层数,适(shì)合多段攻击的角色(sè),或者(zhě)在有(yǒu)对单需求时(shí)使用,托帕的战技和追击都至少有7段,非常轻松就(jiù)能叠满增益层数。满叠(dié)影(yǐng)的(de)情况下,这个光锥的收益是(shì)四星(xīng)中(zhōng)之一,甚至可(kě)以和非专武(wǔ)的1叠五(wǔ)星比一比。

推荐三:五(wǔ)星光锥「如泥酣眠(mián)(巡猎)」

这个光锥提供了(le)非常(cháng)多的(de)常驻暴击伤(shāng)害,且如(rú)果(guǒ)普攻战技有一次没有(yǒu)暴(bào)击(jī),就能(néng)额外再获(huò)得大(dà)量(liàng)暴击率加成,正(zhèng)好托帕(pà)的战技(jì)有7段伤害,想要触发(fā)这个效果非(fēi)常(cháng)简单。并(bìng)且虽然BUff只(zhǐ)持(chí)续1回合,但是触(chù)发的那个回合是不(bù)会消(xiāo)耗的,也就是相当于每3回合可以覆盖2回合。而账(zhàng)账的行动不属(shǔ)于托帕的回合,也不会消耗(hào)BUff,这使得托(tuō)帕可(kě)以白嫖好几(jǐ)次BUff,覆(fù)盖率(lǜ)还算可(kě)以。

可用四:五星(xīng)光锥「于夜色中(巡猎)」

这(zhè)是希(xī)儿(ér)的专武(wǔ),提(tí)供(gōng)暴击率和战技普(pǔ)攻增伤,但对速度(dù)要求比(bǐ)较(jiào)高,托(tuō)帕需要和艾丝(sī)妲配合才能够吃满(mǎn)层数,覆盖率(lǜ)和加速(sù)BUff覆盖率成(chéng)正比。而终结技暴击伤害加成(chéng)由于托帕(pà)的终结技没(méi)有伤(shāng)害(hài),所以(yǐ)就吃不(bù)到增益(yì)了。更多(duō)的时候可(kě)能会是一个只能吃到暴击率的白(bái)板。

可用四:五星光锥「星海巡航(巡(xún)猎(liè))」

可在模拟宇(yǔ)宙黑(hēi)塔的(de)商店(diàn)中免费兑(duì)换到满叠的五星(xīng)光锥,其技(jì)能常态(tài)提供不少暴击(jī)率,可以(yǐ)降低托帕(pà)的配装(zhuāng)压力(lì),另外两项效果之(zhī)一项可以提高(gāo)斩(zhǎn)杀能(néng)力,使得暴击率压(yā)力再次降低。第二项则提高(gāo)了(le)杀敌后的(de)收益。不(bù)过由(yóu)于托帕清杂能力一(yī)般,覆盖率堪(kān)忧。

可用五:四星光锥「唯有沉默(mò)(巡猎)」

这个光锥适合(hé)在对单或(huò)者(zhě)对二环境下使用,能提高(gāo)暴击(jī)率,降低配(pèi)装压力,常(cháng)态攻击力的提(tí)升也可以提高(gāo)托帕的(de)伤害。但目前(qián)的(de)环境对2以下(xià)比(bǐ)较(jiào)少,需要(yào)快速击杀小怪来启动定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别(dòng)光锥效果。

可(kě)用(yòng)六:四星光锥「重(zhòng)返幽冥(巡猎)」

这个光锥(zhuī)常态(tài)提高暴(bào)击率,降低配装压力。并且在暴击(jī)后有概率可以消除敌人的(de)增益效(xiào)果(guǒ),可以当半(bàn)个虚无来用(yòng),不(bù)过(guò)可惜每(měi)次攻击只能触发一次。并(bìng)且这是大(dà)月卡(kǎ)光锥,只有氪金才能获得(dé)。

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