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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率、增益(yì)状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提(tí)高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)、你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高;第(dì)三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度(dù)、受(shòu)到来自玩家的伤(shāng)害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值、对野(yě)兽造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高、在控制(zhì)类(lèi)状态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行(xíng)推荐

特(tè)别注意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在(zài)不同场景明显不同,所(suǒ)以要区分两个(gè)榜(bǎng)单(同一(yī)梯队中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

你的每(měi)个队友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对生(shēng)命低于30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对精(jīng)英敌人造成的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提(tí)升(shēng)

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动速度

受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低

装备(bèi)基(jī)础生(shēng)命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造(zào)成的伤害提高

在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下受到的(de)伤害降低

对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降低(dī)

受到的所有伤害(hài)降低(dī)

移动时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对(duì)有护(hù)盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受到的持(chí)续性(xìng)伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低(dī)

对(duì)亡灵造成的伤害提高

对控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对玩家(jiā)造(zào)成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯(tī)队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击(jī)率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续(xù)时(shí)间增加

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到(dào)玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技能伤(shāng)害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低(dī)

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降低

在控(kòng)制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受到的伤(shāng)害降低(dī)

对有护盾(dùn)的目(mù)标造成的(de)伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害(hài)降低(dī)

普攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对控制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第(dì)三梯(tī)队:

更大生命值(zhí)

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害(hài)提(tí)高

召(zhào)唤(huàn)物造成的(de)伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命(mìng)值

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

对野兽造成的(de)伤害提高

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