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青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗

青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流星魂几命重(zhòng)要专(zhuān)武抽吗 各星魂(hún)与光(guāng)锥收益(yì)对比(bǐ)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提升率还可(kě)以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较(jiào)低,专武收益比其他光锥(zhuī)高很多,5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的(de)无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大(dà)家带来镜流各星(xīng)魂与光锥收益对(duì)比(bǐ),镜流的(de)1魂在对单(dān)情况下提(tí)升率非常之(zhī)大,对群(qún)情(qíng)况就偏低青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高(gāo)得(dé)不算多。有能力的情况建议还是(shì)抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收(shōu)益对比

镜(jìng)流作为一个输出角色(sè),所以本次计算用(yòng)镜(jìng)流搭(dā)配(pèi)停云的队伍进行固定变量,最(zuì)终以(yǐ)单个(gè)循环的(de)Dpat(每行动值伤害(hài))来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计(jì)算这个循环的总伤害

③引入速(sù)度和行动次数(shù),计算这个循环所经过(guò)的总(zǒng)行动值(zhí)

④用总伤害除以总(zǒng)行动(dòng)值(zhí),得出(chū)平均每(měi)经过1行动值造(zào)成的伤(shāng)害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂收(shōu)益对比

三、镜流各光锥收益对比

本(běn)次(cì)对比使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比较适(shì)合镜流的几(jǐ)个光锥的每个叠影等级都(dōu)做了计(jì)算。

无(wú)可取代由于镜流的受击(jī)概率不低,所以(yǐ)就把效果(guǒ)视(shì)为(wèi)常驻。

星神的(de)增伤需要(yào)击破来触发,所以(yǐ)这里按3回合(hé)覆盖2回(huí)合的比例等效平均化计算。

秘密(mì)誓心只算(suàn)了之一(yī)段常(cháng)驻增伤,后(hòu)面那段青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗(duàn)增(zēng)伤镜流(liú)比较难触(chù)发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单(dān)情(qíng)况(kuàng)下提升率非(fēi)常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之(zhī)后(hòu)提(tí)升也有20%,开局在秘技(jì)的配合(hé)下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能(néng)力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

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