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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单(dān)体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出(chū)一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可(kě)以(yǐ)带横(héng)扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不(bù)如普攻来的伤害(hài)高(gāo),所以备(bèi)用主手是空缺(quē)精华的(de),实战最(zuì)少要带一个位移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了(le)新精华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到(dào)水友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来(lái)不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身(shēn)在之前的(de)测试(shì)(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的(de),实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为(wèi)搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测(cè)试一波,结果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如(rú)果没(méi)有攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高(gāo)

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