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说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用

说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的(de)适配(pèi)度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒ说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用u)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会(huì)被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时(shí)提(tí)升的比例伤(shāng)害,少阴(yīn)是(shì)目(mù)标防御达到的(de)一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面板也(yě)更(gèng)高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(hài)(我现(xiàn)在(zài)一时想不起来哪样的道具有一(yī)种比例增(zēng)伤(shāng)的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增(zēng)加(jiā)的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目(mù)标增加的(de)法伤与自己的物伤(shāng)相关,是(shì)自身除法(fǎ)宝外(wài)的物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增(zēng)加自(zì)身(shēn)目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明:这(zhè)里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测(cè)评的系(xì)数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中(zhōng)去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的效果了(le),因(yīn)为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加(jiā)的(de)效果(guǒ)与(yǔ)目标的(de)防御(yù)有(yǒu)关。

虽(suī)然(rán)说大(dà)体上(shàng)目(mù)标的(de)物理(lǐ)防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新的防(fáng)御逻辑(jí),物(wù)理抵(dǐ)抗(kàng),如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看你身上携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那么(me)可要小心,玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大多数玩(wán)家现在都(dōu)是(shì)有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的(de)

但是(shì)如果(guǒ)你自身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说(shuō)目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就觉得(dé)暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然(rán)目标的抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃(qì)对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击(jī)。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更容易(yì)高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如(rú)果你在(zài)意目标(biāo)的(de)抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他的(de)抵抗(kàng),超多少算多少,超出的部分(fēn)全(quán)部有效

身上没有忽(hū)视效果的,那么一件两件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特(tè)效,五星及以下(xià)地煞(shā)暂未(wèi)加入星印系统(tǒng),星印之前放(fàng)出的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前(qián)也没有此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视(shì)虽然(rán)有(yǒu)被抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而(ér)抗(kàng)暴一件是2%,所(suǒ)以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向(xiàng)去发展

如果实(shí)在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果(guǒ),那么(me)往一个(gè)方向(xiàng)发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击、暴击(jī)伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要么(me)是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个(gè)伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结(jié)果期望也要计算(suàn)到整个伤害中(zhōng)

所以同(tóng)样我也(yě)计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个(gè)阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴(bào)击(jī)要高(gāo)于目标抗(kàng)暴(bào),如果加上这1%的(de)暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫无加成(chéng)

另(lìng)外(wài)如果是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么暴(bào)击特效(xiào)肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太(tài)阳(yáng)我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

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可(kě)能对花果泼(pō)天(tiān)的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而(ér)且(qiě)太(tài)阴给的面(miàn)板也更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果(guǒ)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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