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七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁

七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全(quán)骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的(de)傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士(shì)兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大多数七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出(chū)能(néng)力(lì),也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试(shì)攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能力也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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