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48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将游(yóu)玩(wán)风格分为七(qī)大类,游戏(xì)中没(méi)有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择(zé)自己的游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前(qián)进。

本(běn)游戏(xì)中,玩家可(kě)以(yǐ)选择自己的目标(biāo)并(bìng)在此基(jī)础上塑(sù)造自己的游(yóu)戏角色。我们(men)可(kě)以将(jiāng)游玩(wán)风格分为(wèi)七大(dà)类,游(yóu)戏中没(méi)有(yǒu)完美的(de)角色类别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风(fēng)格48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗le='color: #ff0000; line-height: 24px;'>48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗,并在该(gāi)方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,然后我(wǒ)将(jiāng)逐一介绍这(zhè)些类别及其子类(lèi)别(bié)。一位玩家可(kě)以(yǐ)分配到的类别和子类别数量是没有限制的,你(nǐ)也可以(yǐ)这样理解:所(suǒ)有玩家都可(kě)以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至这一类别(bié)的玩家会想尽办法(fǎ)强化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们(men)强(qiáng)化账号(hào)的领(lǐng)域不太感(gǎn)兴(xīng)趣。

发育型玩(wán)家可以分为三个子(zi)类(lèi)别(bié),主要取决于他们在(zài)游戏(xì)内身处的阶(jiē)段。这(zhè)三个子类别分别是:建造者、研究者和训练者。建造者是(shì)专注于建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这也是(shì)每一位新玩(wán)家都会经历(lì)的游戏早期阶段。

研(yán)究者(zhě)专注于(yú)花(huā)费较高的各类研究(jiū)。最(zuì)初(chū)的(de)重要里程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵(bīng)、高级(jí)军(jūn)制改革(额外部队队列)以及狂热和(hé)减(jiǎn)免(miǎn)加(jiā)成。研究者(zhě)还会完成城墙(qiáng)和城防研究,如果玩家不希望将战力提升至(zhì)过高水平(避免提(tí)升迁(qiān)移王(wáng)国的难(nán)度),他们会选择跳过这类(lèi)研究。

训(xùn)练者(zhě)热衷于建设部队(duì)。拥有(yǒu)超过(guò)100万士(shì)兵(bīng)才能在(zài)城堡(bǎo)受攻击时将防御力提升至更(gèng)高水平(píng)。超过这些数字的士兵都算作储备军(jūn),或是(shì)提高战(zhàn)力的附(fù)加(jiā)力量。要注(zhù)意(yì)的是,训练者不一定是(shì)优(yōu)秀的战士,在介(jiè)绍战(zhàn)士类别时(shí),我会详细(xì)解释这一点(diǎn)。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热(rè)衷(zhōng)于收集游戏内的特定内容组合(hé),例如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮(pí)肤等。这(zhè)类玩家(jiā)的主要目的(de)是拥有一套或多套上述(shù)内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内有许多内(nèi)容组(zǔ)合(hé)可供玩家收集。这些内容可以通过不同方式为玩(wán)家(jiā)提(tí)供加(jiā)成和增益,而这(zhè)正是(shì)玩家收集它们(men)的主要原(yuán)因。其实,你向这些组合内(nèi)容投入得越多,能从中获得的加成和增益数(shù)量(liàng)反而会减少,在多(duō)数情(qíng)况下,最(zuì)有(yǒu)利的方(fāng)式是专注于(yú)收集多个内容组(zǔ)合,每种东西(xī)都收集(jí)一点,而不是只收(shōu)集某(mǒu)一(yī)个组(zǔ)合。

但(dàn)是,收集者努力(lì)收集不(bù)一定是为了加成(chéng)和(hé)增益。玩家也可能(néng)会喜欢收集指挥(huī)官(guān),原因仅(jǐn)仅是(shì)他们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各(gè)种闪闪(shǎn)发光的(de)领主装(zhuāng)备,因为对这类玩家而(ér)言,它(tā)们实在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家(jiā)会为(wèi)联盟(méng)提(tí)供资源,满(mǎn)足作战和活动的需求。他(tā)们会使用(yòng)账号超量收集资源(yuán),然后派遣收(shōu)集者去填充联(lián)盟补(bǔ)给。作为主要(yào)的玩家类别,耕(gēng)作者(zhě)并没有特定的(de)终极(jí)目标,但他(tā)们是支持联盟长期生存的必(bì)要(yào)力量。

收集资源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种方式的玩家(jiā)会利(lì)用外城建筑(zhù)生产资源。他们只会建造一(yī)种资源(yuán)建(jiàn)筑(zhù)(例如至建造铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他(tā)们还会(huì)优先培养(yǎng)有利(lì)于提升该种(zhǒng)生产效果(guǒ)的指(zhǐ)挥官,以(yǐ)及选择可以提高超量收集速(sù)度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯(kū)竭后,游戏就(jiù)会(huì)生成(chéng)其他(tā)资源(yuán)点(diǎn)。收集者(zhě)会派(pài)遣行军队列(liè)一(yī)个接一个地占领采集(jí)点。当然(rán),不要忘记圣堂可以提供提升采集速度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重(zhòng)要,因(yīn)为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主的勇(yǒng)者(zhě)装(zhuāng)备套装。即(jí)便(biàn)在后(hòu)期,对于不(bù)同的游戏活动而言,采集的重要性依然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要游(yóu)戏动力是加入游(yóu)戏内的联盟(méng)和游(yóu)戏外的社区(qū)。《权(quán)力的游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括(kuò)许多有(yǒu)趣的人,你(nǐ)可(kě)以与他们(men)一起互(hù)动和(hé)交友。社区是(shì)鼓(gǔ)励(lì)多(duō)数玩家继(jì)续游玩这款游戏的(de)重要因素(sù)。

维(wéi)斯(sī)特洛大陆(lù)的居民(mín)是与(yǔ)社区(qū)互动最(zuì)活跃的玩家(jiā),他们乐(lè)善好(hǎo)施,能(néng)够在享(xiǎng)受(shòu)游(yóu)戏(xì)的同时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在这款(kuǎn)游戏(xì)中(zhōng),几乎每(měi)一位玩家的游戏(xì)动力都(dōu)是联盟、王国和好友。而这款游戏之所(suǒ)以(yǐ)能延(yán)续(xù),也依赖于我们一(yī)起(qǐ)携(xié)手构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家(jiā)与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见证自(zì)己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或王国,玩(wán)家(jiā)必须了(le)解游戏的运作机制。获得这类游戏知识(shí)和经(jīng)验却(què)并不简单,玩(wán)家需要花费许(xǔ)多时间,经(jīng)历(lì)多场战(zhàn)斗,才能(néng)掌握在竞技游(yóu)戏中领导他人的能(néng)力。有一(yī)定的(de)时间和精力,而(ér)且(qiě)本(běn)身有(yǒu)一定策(cè)略游(yóu)戏经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但也正因为此,领袖与战略家在游(yóu)戏中会受到(dào)更多玩家(jiā)的(de)爱(ài)戴。

这部(bù)分乐(lè)于奉献(xiàn)的玩家(jiā)热衷于领(lǐng)导他人和出(chū)谋划策(cè),而且(qiě)他们(men)会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在(zài)正(zhèng)确的位置就像是在下一盘(pán)大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是称(chēng)霸游戏(xì)活动(dòng)或特定(dìng)的目标活动。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将至(zhì)》内会(huì)有多种多(duō)样的游戏活动,让我们(men)一(yī)起(qǐ)拭目以待吧(ba)!

冠(guān)军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战略,力求(qiú)在游戏(xì)活(huó)动中取(qǔ)得更高名(míng)次。这不(bù)光会(huì)让某些(xiē)玩家成为(wèi)联盟(méng)中的红(hóng)人,也会(huì)让某些顶尖联盟站在更高、更大的(de)舞台(tái)上让全体游戏玩(wán)家看到。而对于冠军类玩家而言(yán),这(zhè)些无(wú)上(shàng)的荣誉和声(shēng)望是他(tā)们孜(zī)孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游(yóu)戏的(de)战士(shì)类玩家可以分为(wèi)两个子类别,相(xiāng)互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集(jí)结时(shí),只有你的增益和加(jiā)成会(huì)在战(zhàn)斗中生效。要想(xiǎng)成为集结(jié)领(lǐng)袖,你必(bì)须比其他玩家(jiā)更加强大,经验也要足够丰(fēng)富,其他人才有(yǒu)信心将士(shì)兵(bīng)托付给(gěi)你。除了增益和加成以外,集(jí)结领(lǐng)袖还需要关注集结的规模。集(jí)结规(guī)模过(guò)小的(de)领袖无法(fǎ)造(zào)成大(dà)量伤(shāng)害(hài)。此外(wài),集结领(lǐng)袖通(tōng)常也是出(chū)色的收集者,因为(wèi)他(tā)们需要与(yǔ)敌(dí)人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强大的(de)集结(jié)领袖能够占领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城池(chí),摧毁(huǐ)敌人的(de)军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要(yào)取决于参(cān)战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的(de)士(shì)兵(bīng)和巨龙参与集结与增(zēng)援(yuán),赢得战(zhàn)斗的(de)几率就(jiù)越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款(kuǎn)游戏将(jiāng)会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗士(shì),其中不乏会(huì)有许(xǔ)多(duō)零氪玩家(jiā),他(tā)们会积(jī)极地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖(xiù)和集结参(cān)与者(zhě)也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士(shì):集结领(lǐng)袖和参(cān)与者在(zài)受到攻击时(shí),可(kě)以选择保(bǎo)留最(zuì)少的士(shì)兵,以便将(jiāng)他们(men)藏起来(lái)。这种做(zuò)法有助于(yú)将(jiāng)火力集中在(zài)更容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起的(de)攻击。零城堡战士无法成为建造者(zhě)(发育型(xíng)玩家),因(yīn)为你需要将士兵数量(liàng)维持在较低的水平,才能将(jiāng)他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害的角色(sè)。而在这款游戏中,坦克类玩(wán)家所打造的(de)账(zhàng)号比(bǐ)较(jiào)适合(hé)抵抗(kàng)敌人的集结(jié)攻击。坦克需(xū)要(yào)拥有更高数量的士兵才有机(jī)会抵抗集结规模较(jiào)大的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足够稳(wěn)健的前排(pái)增援,才有助于阻(zǔ)挡伤害,此外(wài),巨龙的(de)属性也可以提升他们的增益效果。无(wú)论多么强(qiáng)大的(de)坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协(xié)助。

战士可以拥(yōng)有不同的终(zhōng)极目标,但主要目标依然是(shì)参与战斗(dòu)。对(duì)战士而言,战场就是这(zhè)款游戏存在的意义。正如(rú)瑟曦说的(de)那样“权力之争(zhēng),不胜则死(sǐ)。”部分(fēn)战士(shì)会集中精(jīng)力(lì)征服他人;部(bù)分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家(jiā)则(zé)希(xī)望炫耀自己的击杀数和军功值。军(jūn)功是一种特(tè)殊积分,在一位(wèi)玩家(jiā)与解锁骑(qí)士或(huò)以(yǐ)上爵位(wèi)(玩家的战力首次达到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位(wèi))的玩家战(zhàn)斗(dòu)时,如果该玩家(jiā)击杀或损失T3以(yǐ)上士(shì)兵,就会获(huò)得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他(tā)世(shì)界和击(jī)杀士兵获得更(gèng)多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线(xiàn)期间被军(jūn)功猎人或入侵者突袭,你务(wù)必(bì)在退出游戏(xì)前设置(zhì)结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一(yī)个是(shì)更佳角(jiǎo)色(sè)类别?

没有完美的角色类别。在这款即(jí)时战(zhàn)略开放(fàng)世界游戏中(zhōng),你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在(zài)该方向上大胆前进(jìn)。最重要的是(shì)以自己喜欢的(de)方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什么重要?

你需要(yào)知道(dào)自己希望在(zài)游戏里做什么(me),才不会(huì)“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵(bīng)的玩家不一定(dìng)适合成(chéng)为战士,而收集了全部指挥官的玩家也不(bù)一定拥有更(gèng)佳(jiā)的属性。从另一方面(miàn)看,你需(xū)要寻找懂得欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入与你(nǐ)目标一致的联盟(méng)。

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