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流星女神专用技(jì)能=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

游(yóu)戏中不同职业(yè)有不同的加点(diǎn)思路(lù),流星女神(shén)专用技(jì)能=救赎之光(guāng):使用必杀技时,回复10%我方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的(de)HP。战争女神专用技能=女神(shén)的祝福(fú):战(zhàn)斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成员的HP。

100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米"gallery" title="《圣剑(jiàn)传说3重(zhòng)制版》莉丝加(jiā)点怎么加点 莉丝(sī)加点技巧心得">

流星女神加点

专用技能=救赎之光:使用必杀技(jì)时,回复10%我方全体成员的HP。

必(bì)杀技=天星(xīng)枪(qiāng):用神(shén)圣之力使(shǐ)陨(yǔn)石从天空落(luò)下,对敌人造成(chéng)大范围(wéi)的大量(liàng)伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻(gōng)击力(lì)上升(shēng)III:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体(tǐ)防御力上升II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召唤魔法的MP消(xiāo)耗量增加(jiā)20%,并提(tí)升(shēng)35%伤害。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的(de)魔法攻击(jī)力。

63 智慧(huì)+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全(quán)体魔防上升:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员(yuán)的魔法防御力。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连(lián))好运增益II:有30%的机率能使特(tè)技的能力值上(shàng)升效果增(zēng)加20%。

53 减(jiǎn)益(yì)转换II:有(yǒu)25%的机率能反转我方(fāng)成员受到的能力值下降效果。

63 幸运+10

主打(dǎ)物理(lǐ)输出先(xiān)点力量到(dào)53,主打魔力输出智力点到53。

战争女神加点(diǎn)

100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米专用技能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜时,回复(fù)7%我方全体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自(zì)天上降下无(wú)数戴着神圣力(lì)量的*,对敌人(rén)造成大范围伤害(hài)。sP3

转职(zhí)道(dào)具:布(bù)里希嘉曼(màn)项链100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米

力(lì):

21 力(lì)量+10

27 引(yǐn)导之(zhī)光(guāng):HP50%以上(shàng)时,提升7%我方全体成员的攻击(jī)力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护(hù)之光(guāng):HP50%以下时(shí),提升7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的防御力。

33 防(fáng)御(yù)+10

智:

21 (技(jì))弗(fú)蕾(lěi)亚:召唤战(zhàn)争女神(shén),对大范(fàn)围造成伤害(hài),有一定机率(lǜ)能改变敌(dí)人(rén)的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回(huí)复:战斗时,每10秒回(huí)复1%我方全体成员(yuán)的(de)HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害(hài)时,增(zēng)加(jiā)7%sP。

27 (连)天(tiān)启(qǐ):使用必杀技时,会(huì)附加所有能(néng)力值上(shàng)升效果(guǒ)。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益:将能力(lì)值上升(shēng)效果也附加给自己(jǐ)。

27 随(suí)机增益:使(shǐ)用特技让能力值上升时,能随机附加其他效(xiào)果(guǒ)。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量防(fáng)御点(diǎn)到27,智力点到27。

女武神加点

专用技能=英灵战士:普通攻击命中时(shí),增加1%sP。

必杀技(jì)=真空波动(dòng)枪:藉(jí)由(yóu)高速地挥舞*后所产生的真空波,对(duì)敌人造成伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力上升:战斗时(shí),提(tí)升3%我方(fāng)全体成(chéng)员的攻击(jī)力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜(shèng)时,回(huí)复7%我方全体成员的(de)HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使特技的(de)能力值上升效果增(zēng)加8%。

12 自然治愈力:使异常状(zhuàng)态、能力值下降效果的持续时(shí)间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提升我方成员(yuán)的(de)防御力(lì)。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员的魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击(jī)力。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具有(yǒu)能力值上升效果的特技的MP消耗(hào)量减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削(xuē)弱魔法(fǎ):暴击时,有30%的机(jī)率能(néng)附(fù)加魔法(fǎ)攻(gōng)击力、魔法防御(yù)力下降(jiàng)效果。

12 (连)道(dào)具回复量(liàng)上(shàng)升:战斗时,使回复(fù)道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神(shén),然后点幸(xìng)运和留点为下次转职做准备(bèi)。

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