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科长相当于什么级别?

科长相当于什么级别? 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《权力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家(jiā)类型有哪(nǎ)些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别(bié),你可以选择(zé)自己的(de)游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择自(zì)己的目(mù)标(biāo)并在此基(jī)础上(shàng)塑造自(zì)己的(de)游戏角(jiǎo)色。我们(men)可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没有完美的角色(sè)类别,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七(qī)大类,然后(hòu)我将逐(zhú)一介绍(shào)这些类别及其(qí)子(zi)类别。一位玩家可(kě)以分配到的类别和子(zi)类别数量是没有(yǒu)限制的,你也可以(yǐ)这样理解(jiě):所有玩家(jiā)都可以在游戏(xì)中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家(jiā)类(lèi)别(bié)是“发育型玩家”。这类玩(wán)家的终极目标是提高战力。归至(zhì)这一(yī)类别的(de)玩家会想尽(jǐn)办法强(qiáng)化自己(jǐ)的账号,对游戏(xì)的其他无法帮助他们强(qiáng)化账号(hào)的(de)领域不(bù)太感兴趣。

发(fā)育(yù)型玩家(jiā)可以分为三个子类别,主要取决于他们在游(yóu)戏内身处的阶(jiē)段。这三(sān)个(gè)子类别分(fēn)别是:建造者、研究(jiū)者和训(xùn)练(liàn)者。建造者是专注于建筑的(de)玩(wán)家,这(zhè)也是(shì)每一(yī)位(wèi)新(xīn)玩家都(dōu)会经历的(de)游戏早期阶段。

研(yán)究者专(zhuān)注(zhù)于花费较高的各类研究。最初的(de)重要里程碑(bēi)是征伐(fá)平叛、T4士兵(bīng)、高级军(jūn)制改革(额(é)外部队队列)以及狂热(rè)和减免加(jiā)成(chéng)。研究者还(hái)会完成城(chéng)墙和城防研究,如(rú)果玩家不希望将战力提升至过高水平(避免提升迁移(yí)王国(guó)的难度),他们会(huì)选择跳过这(zhè)类研究(jiū)。

训练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万(wàn)士兵才能(néng)在城堡(bǎo)受攻击时(shí)将防御力提升(shēng)至更高水平。超过这些(xiē)数字的士兵都算作储备军,或是提高战力的附加力量。要注意的是(shì),训练者不一定是优秀(xiù)的战士,在(zài)介绍战士类别(bié)时,我(wǒ)会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定内容(róng)组合,例(lì)如(rú)领主装备(bèi)、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家(jiā)的主要目的是(shì)拥有一套或多套上述(shù)内容,且等级达到(dào)更高(gāo)。

游戏内有(yǒu)许(xǔ)多内容(róng)组合可供(gōng)玩家(jiā)收集。这些内容可以通(tōng)过不同方式为玩家提供(gōng)加(jiā)成(chéng)和(hé)增益,而这正是玩(wán)家收集它们的主(zhǔ)要原因(yīn)。其(qí)实,你向这些组合(hé)内容投入得越多,能(néng)从中获得的(de)加成和(hé)增益数(shù)量反而会减少,在(zài)多(duō)数情况(kuàng)下,最有利的(de)方式是(shì)专(zhuān)注于收集多个内容组合,每种东西(xī)都收集一点,而(ér)不是只收集某一个(gè)组合(hé)。

但是(shì),收集者(zhě)努力收集不(bù)一定(dìng)是为了加成和(hé)增益。玩家也可能会喜欢收集指科长相当于什么级别?挥官,原因仅(jǐn)仅是他(tā)们喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢(huān)收(shōu)集(jí)各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源(yuán),满(mǎn)足作战和活动的需(xū)求。他们会使用账号超量收集(jí)资源,然后(hòu)派(pài)遣收集者去填(tián)充(chōng)联盟补给(gěi)。作为主(zhǔ)要的(de)玩家类别(bié),耕作者并没有(yǒu)特定的终极(jí)目标,但他们(men)是支(zhī)持联盟(méng)长期(qī)生存的必要力量。

收(shōu)集资源(yuán)的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式的玩(wán)家会利用(yòng)外城建筑生产资源。他们只会建(jiàn)造(zào)一种资源建(jiàn)筑(例如至(zhì)建造铁矿(kuàng)),这样可以提高(gāo)生产加成(chéng)的效果。他们(men)还会优先培养(yǎng)有利于提升该种生(shēng)产效(xiào)果的指挥官,以及选择可以提高超量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采(c科长相当于什么级别?ǎi)集:当一(yī)种资(zī)源点(diǎn)采(cǎi)集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他资(zī)源(yuán)点。收集者会派遣行(xíng)军队列一个接一个(gè)地占领(lǐng)采集(jí)点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可以提供提升(shēng)采集速度的增(zēng)益哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集资源至关重要,因(yīn)为(wèi)它还可以帮助(zhù)玩家强(qiáng)化(huà)领(lǐng)主(zhǔ)的勇者装备(bèi)套(tào)装。即便在后期(qī),对于不同的游戏活动而言,采集的重要性(xìng)依然不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民”类玩家的主要游戏(xì)动力(lì)是加入游戏内的联盟和(hé)游戏外的社区。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游(yóu)戏拥有庞大(dà)的玩家基础,其中包括许多(duō)有趣的人,你可以与(yǔ)他们一起(qǐ)互动和交友。社区(qū)是鼓励多数(shù)玩家继续(xù)游玩这款游戏(xì)的重(zhòng)要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大(dà)陆的居民是与社(shè)区(qū)互动最活跃的玩(wán)家,他们乐善好(hǎo)施,能够(gòu)在享受游(yóu)戏的(de)同时,拥有自己的(de)社交圈子(zi)。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎(hū)每一位玩家的游戏动(dòng)力(lì)都(dōu)是联盟、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而这款游戏之所以能延续,也依赖(lài)于我们一起携(xié)手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领袖是推动这(zhè)款游戏(xì)和其他玩家前进的动力(lì)引擎。领袖类(lèi)玩(wán)家(jiā)的终极目标是见(jiàn)证自己(jǐ)的联盟所(suǒ)向披靡(mí)。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联(lián)盟或王(wáng)国,玩家必(bì)须(xū)了(le)解游戏的运(yùn)作机制。获得这类(lèi)游戏知识和经验却并不(bù)简单(dān),玩家需(xū)要花(huā)费许多(duō)时间,经历多场战斗,才能掌握(wò)在竞技游戏中领导他(tā)人的(de)能力。有一定的时间和精力,而且本(běn)身有一定策略(lüè)游(yóu)戏经(jīng)验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的(de)一款游(yóu)戏中是十分(fēn)少见(jiàn)的,但也正因为此(cǐ),领袖(xiù)与战略家在游戏(xì)中(zhōng)会受到更多(duō)玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献的玩家热衷于(yú)领导(dǎo)他人和出谋划策,而且他们会为此坚(jiān)持玩游戏。在(zài)联盟(méng)的战斗(dòu)中,规划战场(chǎng)、将所(suǒ)有人部署在正确(què)的位置就像是在下一盘大(dà)棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特(tè)定(dìng)的社交(jiāo)技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追(zhuī)求是称霸(bà)游戏(xì)活动或特定(dìng)的(de)目标活动(dòng)。《权力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多(duō)样(yàng)的游戏活动,让我们一起(qǐ)拭目以待吧(ba)!

冠(guān)军类玩(wán)家会谨慎(shèn)选择战斗,专(zhuān)注(zhù)于制(zhì)定(dìng)战术和战略,力求(qiú)在游(yóu)戏活动(dòng)中取得更高名次。这(zhè)不(bù)光会让某些玩家成为联(lián)盟中的红人,也会让(ràng)某些顶(dǐng)尖联盟站(zhàn)在更高(gāo)、更大(dà)的(de)舞台上让全体游戏(xì)玩家看到。而(ér)对于(yú)冠军类玩家而(ér)言,这些无上(shàng)的荣誉和声望是(shì)他们(men)孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏的(de)战士类(lèi)玩(wán)家(jiā)可以分(fēn)为两(liǎng)个(gè)子(zi)类别(bié),相互之间可能(néng)重(zhòng)叠(dié)(一名玩家(jiā)可以同属多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结(jié)时(shí),只有你的增(zēng)益和(hé)加成(chéng)会(huì)在战斗中生(shēng)效(xiào)。要(yào)想成为(wèi)集结(jié)领袖,你必须比其他(tā)玩家更加强大,经验也要足够(gòu)丰(fēng)富(fù),其他人才有信心将士兵托付(fù)给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集(jí)结(jié)领袖还需要关注集结的规(guī)模(mó)。集结规模(mó)过(guò)小的领袖无法(fǎ)造成大量伤害。此外,集结领袖(xiù)通(tōng)常也是出色的(de)收集者,因为他们需要与敌(dí)人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当(dāng),甚至更加(jiā)强悍。强大的(de)集(jí)结领袖能够占领奇迹城市,也能(néng)阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主要取决(jué)于参战(zhàn)者的人数。越多玩(wán)家愿意冒险提供自己(jǐ)的(de)士兵和(hé)巨龙(lóng)参与集(jí)结与(yǔ)增援,赢得战斗的几率就越大。成为(wèi)传(chuán)奇(qí)斗士(shì)是莫大的荣幸。本款游戏(xì)将(jiāng)会(huì)孕育出数(shù)不胜数的伟大(dà)斗士,其(qí)中不乏会有许多(duō)零氪玩家,他们会积(jī)极地参与每一场战斗(dòu)中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖(xiù)和集结参与者(zhě)也可(kě)以是:

a) 零(líng)城堡战士:集(jí)结领袖和参与者在(zài)受到攻击(jī)时(shí),可以选择保留最少的(de)士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于(yú)将火力集中在更容(róng)易(yì)被击败的(de)敌人身上,躲避无(wú)法打败的敌人所(suǒ)发起的攻(gōng)击。零城(chéng)堡(bǎo)战士无法成为(wèi)建造者(发育型玩(wán)家),因为你需要将士兵数量维持(chí)在(zài)较低的水(shuǐ)平(píng),才(cái)能将(jiāng)他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏(xì)中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的(de)角色。而(ér)在这款游戏中,坦(tǎn)克类(lèi)玩家所打造的账号比较(jiào)适合抵(dǐ)抗(kàng)敌(dí)人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥(yōng)有更高数(shù)量的士兵才有(yǒu)机会抵抗(kàng)集结规模(mó)较大的集结领(lǐng)袖。他们还需(xū)要拥(yōng)有数量足(zú)够稳健的(de)前排增援,才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的(de)属性(xìng)也可(kě)以提升他们的增益效果。无论多么强(qiáng)大的坦克(kè)都无法孤军奋战,需(xū)要依靠(kào)集(jí)结队(duì)友的(de)协(xié)助(zhù)。

战(zhàn)士可(kě)以拥有(yǒu)不同的终极(jí)目标,但主要目标依(yī)然是参与(yǔ)战斗。对(duì)战士而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样(yàng)“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战士(shì)会(huì)集中精力征(zhēng)服他人;部(bù)分人渴望见证敌(dí)人元(yuán)气大伤(shāng)、损失士(shì)兵(bīng)。还有一些(xiē)玩家则希望炫耀自己的击(jī)杀数和军功值(zhí)。军功(gōng)是一种特(tè)殊(shū)积分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑士或以上爵(jué)位(玩家的战力首次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其(qí)他世界和击杀士兵获(huò)得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线(xiàn)期间被军功猎人或入侵者突(tū)袭,你(nǐ)务必在退出(chū)游戏(xì)前设置结(jié)界,或拜(bài)托他人来保护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没有完(wán)美的角色类(lèi)别。在这款即(jí)时战(zhàn)略开放世界游(yóu)戏(xì)中,你可以选择自(zì)己的(de)游玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆前进。最重要的是以自己喜欢的(de)方式尽情(qíng)享(xiǎng)受游戏乐趣(qù)。

角色类别为(wèi)什么重要?

你(nǐ)需要知道自己希望在(zài)游(yóu)戏里做什(shén)么,才不会“误(wù)入(rù)歧途”。拥有众(zhòng)多士兵(bīng)的玩家不一定(dìng)适合成为战士,而(ér)收集了全部指挥官的玩(wán)家也不(bù)一定拥有更佳的(de)属性(xìng)。从另一(yī)方面看,你需(xū)要(yào)寻(xún)找懂得(dé)欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入与(yǔ)你目标一致的联盟。

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