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鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?

鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力(lì)18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒,开(kāi)局(jú)建议力量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄(huáng)金种子(zi)或(huò)者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性(xìng)就(jiù)很好,升级之后也很猛(měng),完全可以从开(kāi)局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了一定(dìng)的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的(de)力量(liàng),因为我们(men)主(zhǔ)要(yào)走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的血(xuè)量(liàng)是一定要加的。但是(shì)开局(jú)时候的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血(xuè)量(liàng)放一放(fàng),多开图收(shōu)集(jí)黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对(duì)于(yú)伤害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用的策略就是(shì)多喝(hē)血(xuè)瓶,不(bù)要贪刀(dāo),一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定的实(shí)力再来(lái)复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武(wǔ)士(shì)不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前(qián)期(qī)基本上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个(gè)针对于法(fǎ)术职业的属(shǔ)性(xìng),我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插(chā)着血量,初(chū)期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加(jiā)一(yī)点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血(xuè)量(liàng),优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是(shì)新手(shǒu),之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到(dào)15,可以穿上开局(jú)一些的(de)重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就行(xíng)了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒(huāng)武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点(diǎn)在你探索到拿到这把武(wǔ)器(qì)之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增加容错,然后(hòu)根据(jù)所选武器的能力(lì)值要求加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏的(de)话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非常强(qiáng)力(lì)。

武士前期自带远程武器(qì),可以(yǐ)用来远程解决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪骑士就是(shì)相当(dāng)于战士职业(yè),很推(tuī)荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的(de)话(huà)主要就是加血,因为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩(wán)家(jiā)误以为前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么(me)容(róng)易被一(yī)两刀带走(zǒu),这(zhè)个(gè)是基础核心属性。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再(zài)去加力量(liàng),也同样加到27力(lì)量(liàng),这(zhè)个是(shì)之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以保证在(zài)开荒(huāng)的时候不会有太(tài)大(dà)的(de)阻力,力量的增加也能(néng)让你(nǐ)及时的(de)装备一些(xiē)必(bì)要的武器。随后(hòu)就是加到32点(diǎn)血量,然后(hòu)再(zài)去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的(de)攻防(fáng)就已经成(chéng)型了,另外战技可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试试(shì)造(zào)成很高(gāo)伤(shāng)害。

前(qián)中(zhōng)期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也(yě)要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更多(duō)的精力(lì),所以侧重点(diǎn)就是在(zài)血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其(qí)中血(xuè)量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血(xuè),可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上就可以不(bù)用管了,20点基本上(shàng)可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力(lì)量(liàng)属(shǔ)性,力量(liàng)需要(yào)加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前(qián)期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就(jiù)是10点(diǎn)或(huò)者(zhě)14点(diǎn)的(de)力(lì)量(liàng)。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些(xiē)。装(zhuāng)备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑(qí)士先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

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【法师】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做(zuò)的(de)很困难的,所以(yǐ)在法(fǎ)师的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注意。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要(yào)看清法师的着重(zhòng)点(diǎn),鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?因为法师(shī)不同于战士(shì)和其他职业,法师的主要(yào)攻击(jī)是法术(shù),更多的是需(xū)要(yào)魔法的(de)加成,所以说我们在加点的时候,一定要(yào)分(fēn)清主法师来说,最(zuì)重要的就智力(lì)。

智力可以对(duì)法师(shī)法术加成。法(fǎ)力(lì)值不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的法术(shù),对(duì)敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害(hài)敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的(de)属性要求(qiú)也(yě)是需要(yào)18点,当(dāng)然(rán)我们(men)希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方(fāng)面我们使用(yòng)法术,当(dāng)然(rán)我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对(duì)于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们(men)也不(bù)要(yào)一味的对法(fǎ)师进(jìn)行智(zhì)力加(jiā)成,这样虽然法师(shī)的法师的攻击(jī)很(hěn)强了(le),但是在(zài)血槽会(huì)造(zào)成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血(xuè)槽,那(nà)样(yàng)也承受不(bù)了敌人的攻击,虽(suī)然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分(fēn)不可取(qǔ)的(de),你在血槽上,是(shì)我们(men)第二(èr)个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的防御也(yě)不是很(hěn)强。但(dàn)是在(zài)一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师(shī)是弱势群体(tǐ),如果我(wǒ)们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压(yā)迫(pò)之下几下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为有的时候我们(men)也要通过这个敏捷在(zài)移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手(shǒu)在这时候感觉吃(chī)力了(le),可以加生命(mìng)到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下(xià)就(jiù)是因为不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就(jiù)知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和(hé)智力够高,可(kě)以打很多后期都很强的(de)boss。

总之(zhī)法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹(dàn)反的(de)小圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需(xū)要30或(huò)以上的力(lì)量才能拿得(dé)动,加(jiā)点至31点(diǎn)可(kě)以有效提(tí)升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大限度(dù)提(tí)升伤(shāng)害。开局建议加(jiā)点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器(qì)的攻(gōng)击力(lì),提升(shēng)施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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