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secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕(pà)加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是(shì)一(yī)名巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的(de)普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用(yòng)普攻(gōng)还是使用战技,需(xū)要根据(jù)队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机(jī)制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目标敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同(tóng)时(shí),战(zhàn)技(jì)会(huì)额外让(ràng)账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战技也属于(yú)追加攻击(jī),不(bù)属于账账自己的行动,不(bù)会激活(huó)需(xū)要(yào)账账(zhàng)自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行(xíng)动时(shí),若场上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态(tài)的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕的核心机制(zhì),可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能等(děng)级提升而(ér)改变(biàn)。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻(gōng)击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到(dào)我方的(de)追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半(bàn)血(xuè)敌(dí)人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还(hái)未结(jié)束(处在账账回合的(de)额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技是一个(gè)强(qiáng)化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持(chí),并(bìng)且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的(de)攻(gōng)击时(shí),账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的(de)追击提前(qián)机制,基本(běn)上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战技都被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次(cì)行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大(dà)招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上(shàng)的图标会(huì)发生变化,并且在(zài)行动(dòng)值上方会(huì)标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的(de)秘(mì)技是一个状态(tài)类秘技,分为主动(dòng)和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜寻(xún)一定范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得(dé)强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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