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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

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四周年(nián)之后(hòu),PVP环境基(jī)本(běn)稳定下来(lái),本年度(dù)10月最新(xīn)一期炉火到来,并(bìng)没有太大变(biàn)化。

四(sì)周年之后(hòu),PVP环(huán)境基本(běn)稳(wěn)定下来,本年度10月最新一期(qī)炉火到(dào)来(lái),并没有太(tài)大变化。以下(xià)分别对(duì)T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在PVP环境(jìng)里的队伍(wǔ)构筑,基本(běn)就是围绕当前这4个T0来进(jìn)行的。不管是哪一个,单独拿出来都是能独当一面的(de)存在(zài),而且也是非(fēi)常百搭。甚至(zhì)最极端的情况就是(shì)把4个T0全选上,也(yě)成了一(yī)支非常能打的队(duì)伍(wǔ)。

~T0.5~

该(gāi)梯度距(jù)离上个版本(běn)也是(shì)毫无变化,绝大多(duō)数(shù)队伍搭配也是优(yōu)先考虑这(zhè)些食魂(hún),或(huò)帮(bāng)助更(gèng)迅猛地进攻,或增强队伍的韧(rèn)性以便防守反击,又或是各种手(shǒu)段控(抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年kòng)制敌人来(lái)获得更优势的战(zhàn)斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的(de)食魂来说(shuō),T1的食魂出场率明显(xiǎn)要差了一些,或者(zhě)本身(shēn)对队伍PVP价值的(de)贡(gòng)献要差一点,但依然属(shǔ)于(yú)是较为好(hǎo)用(y抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年òng)的。进攻、防守、控制,围绕这三(sān)个(gè)PVP核(hé)心要(yào)素,该梯度内的食魂都(dōu)可以有或强势或针对地(dì)表(biǎo)现。

此外(wài),该梯(tī)度发生(shēng)了(le)些微变化,最重点的就(jiù)是(shì)花(huā)糕的(de)地(dì)位得到提升,从之前的T1.5上升至此。之所以(yǐ)花糕现在能达到T1水准,关键还是他比(bǐ)较克制环境中的主流输出食魂——九品。除此外,花糕还能(néng)很好应(yīng)对三环带队(duì)的大部分(fēn)阵容。再加上花(huā)糕自身开花需(xū)求极低(1花(huā)够用),膳具需求也几乎(hū)没(méi)有(生存类膳具即可),所以(yǐ)他成为了非常经济(jì)实惠(huì)的环境强势针对者(zhě)。

~T1.5~

相较(jiào)于T1来说,T1.5的食魂更像是(shì)环境中比较常见的(de)替补者(zhě),尤其是到(dào)了炉火高(gāo)段位出(chū)现禁(jìn)选后(hòu),该(gāi)梯度的食魂(hún)出场率就会(huì)有一(yī)定(dìng)的提升。当然(rán),他们本(běn)身在厨艺、炉(lú)火中也有一些各自(zì)亮(liàng)眼的表现,但通常需(xū)要(yào)搭(dā)配特定的队伍,或(huò)应对特(tè)定的战局。

该梯(tī)度(dù)的(de)变化只有诗(shī)老师从T1跌落至此,主要是现在环境中的红状态太多,诗老(lǎo)师根(gēn)本(běn)清(qīng)理不(bù)过来,对抗(kàng)红(hóng)状态的(de)能力远不如(rú)米线了。而论治疗(liáo),不说对(duì)比吉利虾,他(tā)现在连龙凤都比不过(guò),龙凤大(dà)招抗暴的效果在(zài)当前环境还非常有价值。目前上诗老师的情况,恐怕主要(yào)是(shì)在既需(xū)要净(jìng)化(huà),又需要回血时,刚巧队伍位置不够,那才会考虑上他(tā)。

~T2~

虽然说这(zhè)是抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年T2梯度,但通过长(zhǎng)期实战经验(yàn)来看,其实该梯度的食魂都是属于(yú)随时可能被后来者(包括T3甚至(zhì)T4的食魂)赶超的存在,因为他们虽(suī)然也(yě)有(yǒu)自己(jǐ)功用,但在环境(jìng)里已经不是无可替代(dài)的类型(xíng)。

比如现在,就有两个食魂从T3的位置爬了上来,他(tā)俩是虎头和糖藕。虎头是因为被(bèi)三环带飞,在对面没(méi)能(néng)拿出合适(shì)的(de)针对食(shí)魂(如该梯(tī)度内(nèi)的大师其实就(jiù)能(néng)一定程度(dù)进行针(zhēn)对),能打出非常可观的伤害。糖藕则是自(zì)身攻守兼备,还(hái)能(néng)限制对面(miàn)核(hé)心输出的伤害,作为一(yī)个替补单体输出也是可(kě)以一用的(同时,他还克制一切(qiè)毒队)。

~T3~

该(gāi)梯(tī)度的食魂只能说相当(dāng)于(yú)是预(yù)备种子,目前版(bǎn)本内(nèi)是不太会优先考(kǎo)虑(lǜ)用(yòng)上他们(men)的,但难保(bǎo)未来(lái)不会鲤鱼翻身。

最新加入的三皮也直接进到这个梯度。虽然群体驱散具备一定战略价值,但当前环境(jìng)来说蓝(lán)状态比(bǐ)红(hóng)状(zhuàng)态差太(tài)多,所以基本不(bù)太(tài)需要刻意针对蓝状态,也就是说驱散远不如(rú)净(jìng)化有用。至于(yú)其2技能锁膳具效(xiào)果(guǒ),实测发现(xiàn)也就锁下竹子的触(chù)发,还是单体生效,实战意义(yì)真(zhēn)的不大。

此外,西凤是(shì)从T4梯度里(lǐ)提升上来的(de),究其原因,也(yě)是被三环带飞而已。

~T4、T5~

这俩(liǎ)梯度就合(hé)一起说了,因为(wèi)没(méi)什(shén)么讨论必要,反(fǎn)正在(zài)PVP中(zhōng),基(jī)本不会(huì)考虑用这俩梯(tī)度内的(de)食魂。他(tā)们要么是完全不适合PVP的食魂,要(yào)么(me)就是被时代所淘汰(tài)了。当然,或许偶尔有个(gè)别沧海遗珠还等待开发(如鹄羹、腊味(wèi)、杨枝甘露、霸王、雉羹等(děng)),但也(yě)只能说一句未来(lái)可期了……

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