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n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器(qì)

作为一个时(shí)实(shí)策略(lüè)游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系(xì)统的玩法(fǎ)细节(jié),可(kě)能数(shù)万字(zì)也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科(kē),这也是那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏)。不过如(rú)果让我(wǒ)用一个词(cí)表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而(ér)言(yán),人力也都是一切的基础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同(tóng)点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入(rù)。工作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时(shí)期(qī)的各个阶段。

想要获得(dé)更(gèng)高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多(duō)和更高(gāo)级的工作(zuò)人(rén)口,但更(gèng)高级的(de)工(gōng)作人口又会带来新的(de)需(xū)求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的(de)玩法逻辑就形(xíng)成了(le):首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个(gè)阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要在(zài)附近(jìn)建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作依然是(shì)“海(hǎi)岛文(wén)明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以(yǐ)经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的(de)总(zǒng)人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成(chéng)城市(shì),这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经(jīng)达到(dào)满(mǎn)人(rén)口(需要满足(zú)了所有的物资(zī)需求(qiú))的(de)住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且(qiě)获得更高的单个住房(fáng)人口上限(xiàn)。不过值得一(yī)提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作人口并(bìng)不是上位(wèi)替代,而是分工共存的(de)关系——比如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手(shǒu)工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口(kǒu)和(hé)居住(zhù)区域的规划。

在游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面(miàn)八(bā)方都有(yǒu)道路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大(dà)以后,也要配(pèi)套(tào)对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福(fú)度、需要建(jiàn)设(shè)消防局(jú)和医(yī)院(yuàn)来防范(fàn)火灾(zāi)和传染(rǎn)病(bìng)的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废物处(chù)理(lǐ)设施(shī)来保持(chí)城市(shì)的(de)清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务于人”的(de)以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们可以在(zài)居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的(de)数(shù)值(zhí),可以针对性的对“红(hóng)脸”的(de)内(nèi)容作出(chū)强化与(yǔ)改进。

长期(qī)以来(lái)的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开(kāi)发组能(néng)力(lì)与(yǔ)态度的重(zhòng)要展现环节,因为这样(yàng)的游(yóu)戏基(jī)本都(dōu)是(shì)几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩(wán)性(xìng)需要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的(de)扩展内容带来的变化了(le)。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相当多(duō)的(de)额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用(yòng)这些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工(gōng)业革(gé)命时期(qī)风格(gé))、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没的(de)宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二(èr)季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子(zi)大地(dì)(运河(hé)、学(xué)者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季(jì)度:贸易(yì)港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每(měi)一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一(yī)段带有教学性质的剧情模(mó)式,玩家可(kě)以(yǐ)在剧情模式的“任务(wù)驱(qū)动”下学(xué)习新机制(zhì)的(de)玩法与(yǔ)特(tè)色(sè)。有(yǒu)一点有趣(qù)的地方在于(yú)这些剧本中的角色也(yě)会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务(wù)依(yī)然是送达那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是(shì)除(chú)了(le)非洲草原风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到(dào)了(le)南美或(huò)者(zhě)加勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区域在(zn. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写ài)“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势是真的不明显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星这些文(wén)娱(yú)相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一(yī)点就是相(xiāng)对于(yú)本体而言,居民的工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求(qiú)也就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变化(huà),这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛不(bù)能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》这一点有变(biàn)本加厉的(de)n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资(zī)源断层(céng),中期(qī)开始(shǐ)不可(kě)避免的(de)需(xū)要(yào)完成(chéng)一些重新规划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除了人(rén)口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界(jiè)》更大的特(tè)色就是不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都有着相当高的(de)售价(jià),中后期商品基本单价(jià)上千,形(xíng)成稳定(dìng)商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当(dāng)快的。其次就是(shì)新兴(xīng)世(shì)界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路(lù),还有(yǒu)很(hěn)多临时事件,会(huì)增加或者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这一点意(yì)义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的货物(wù),可(kě)以额外获得人口增(zēng)长,并且(qiě)获(huò)得资(zī)金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可(kě)观。不过需要先花费比较(jiào)高的价格(gé)从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话(huà),特(tè)色除了体现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏(piān)玩(wán)乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围(wéi)绕买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过目(mù)前的版本比较游戏(xì)本体的(de)话(huà),我感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺(yì)术家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的(de)人(rén)口有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千上万(相对(duì)而言劳(láo)工的产出解锁人(rén)口(kǒu)需(xū)求(qiú)基本都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上(shàng)产出还是工农需求居(jū)多,包(bāo)括艺术家阶层(céng)的(de)复杂(zá)产品(pǐn),所(suǒ)需(xū)要(yào)的种植和加工工(gōng)序(xù)也需要大量(liàng)的工农。这(zhè)样(yàng)带来的问题就(jiù)是需(xū)要(yào)频繁升降(jiàng)级住(zhù)所(解(jiě)锁(suǒ)产品建筑时升(shēng)级房子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降(jiàng)级回来(lái))。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就是(shì)本作(zuò)的自动化和模块化程度(dù)不(bù)够(gòu),中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回合制(zhì)还(hái)有《人(rén)类(lèi)》之类的游戏时不时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基本在(zài)各自的领域形(xíng)成(chéng)了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时(shí)策略(lüè)种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕(hǎn)有对手。类(lèi)似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的(de)微观画面确实好看,这(zhè)一(yī)点(diǎn)对比同(tóng)系(xì)列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实(shí)是油画风格(gé)的游戏插画,和以(yǐ)美术实(shí)力爆表的(de)《人类(lèi)》大(dà)概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可能相对于《城市天际(jì)线》还需要管上面(miàn)的立(lì)交桥和下(xià)面(miàn)的管道(dào)这些相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元(yuán)化”方(fāng)面也有着(zhe)更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对(duì)于(yú)没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很(hěn)好的引导作(zuò)用(yòng),而(ér)对于(yú)一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验(yàn)。

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