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PVE定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间(jiān)增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加、你的每(měi)个队友使你的伤害提高(gāo);第三梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移动速度、受到来自(zì)玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高、在(zài)控制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击(jī)率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯(tī)队(duì)排行推(tuī)荐

特别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显(xiǎn)不同(tóng),所以(yǐ)要(yào)区分两个榜单(同(tóng)一梯队中词条优先级不分先(xiān)后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率

增益状态持(chí)续时(shí)间增加

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

你的(de)每个队友使你的伤害提高

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

装备(bèi)基础伤害(hài)

第三(sān)梯队:

格挡率(lǜ)

移(yí)动速度

受到来自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值(zhí)

对野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

受到的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目(mù)标造成的伤(shāng)害提高

受到的持续(xù)性伤害(hài)降低

定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害(hài)提高

对(duì)控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复其更大(dà)生(shēng)命值

对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队(duì):

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤害(hài)

移(yí)动速(sù)度

受(shòu)到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低

受到的持续性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时(shí)受到的伤(shāng)害降低

对(duì)有(yǒu)护(hù)盾的目标(biāo)造成的伤害提高

3米内的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低

普攻使目标受到的(de)治疗效果(guǒ)降低

对(duì)控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备(bèi)基(jī)础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的(de)每个(gè)队友使你的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第(dì)四梯(tī)队:

对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提(tí)高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大(dà)生命值

对精英(yīng)敌(dí)人造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对野兽造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

以上就(jiù)是(shì)关于《暗黑破(pò)坏(huài)神:不朽》装备词(cí)条梯队排行推荐的(de)全(quán)部(bù)内容,希望能(néng)够(gòu)有(yǒu)所帮助。更定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别多暗(àn)黑(hēi)破坏(huài)神:不(bù)朽相关攻(gōng)略(lüè)点击暗黑(hēi)破坏神:不朽专区查看。

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