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巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全(quán)部(bù)点满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次(cì)为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际情(qíng)况灵(líng)活选择(zé),有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但(dàn)综合收(shōu)益高一(yī)点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战(zhàn)技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付(fù)困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人(rén)施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受(shòu)到(dào)的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这(zhè)是易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同时,战技会额(é)外让账账发(fā)动一次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技(jì)也属于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账(zhàng)账(zhàng)自己的行(xíng)动,不(bù)会(huì)激活需(xū)要账账(zhàng)自己行(xíng)动才能(néng)触(chù)发(fā)的(de)机(jī)制。

其他需(xū)要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不(bù)存(cún)在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明(míng)】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】为(wèi)不(bù)可解除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会(huì)随(su巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思í)技能等级(jí)提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的敌(dí)人(rén)。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不(bù)会触(chù)发(fā)这(zhè)个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破(pò)、账(zhàng)账(zhàng)攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账账的行(xíng)动还未结束(shù)(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不(bù)会(huì)对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技的(de)攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制(zhì),基(jī)本(běn)上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续(xù)时(shí)间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和(hé)战技都(dōu)被视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或(huò)者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上(shàng)就要(yào)行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪(làng)费大招的拉条增(zēng)益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获得(dé)强化,进入战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量信(xìn)用点,每(měi)天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果有点难(nán)受的(de),万一天胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

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