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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子(zi)、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士(shì)、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力(lì),少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会(huì)减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低(dī))

对(duì)骨灰(huī)们来(lái)说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上(shàng)腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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