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《龙之谷(gǔ)》游戏(xì)职业有战士(shì)、魔法师、牧师(shī)、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和(hé)刺客。

《龙之谷》游(yóu)戏(xì)职业有战士(shì)、魔法(fǎ)师、牧师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和(hé)刺客。

1、战(zhàn)士

战士并不是(shì)其他(tā)游戏中的战(zhàn)士(shì)那样的肉(ròu)盾, 需(xū)要在前面吸引(yǐn)火力吸收伤害的(de)。龙之谷(gǔ)里面的战士主(zhǔ)要起(qǐ)到的(de)作用(yòng)主要是牵 *** 用,比如(rú)在打普通困(kùn)难大(dà)师(shī)模式中(z文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句hōng)战(zhàn)士(shì)的作用(yòng)便(biàn)是用重击技能打断BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛在举起斧头或者有(yǒu)任何(hé)释放(fàng)技能的动作,这时候就需(xū)要战士用(yòng)勾拳等(děng)重击技能打(dǎ)断(duàn)BOss技能,让(ràng)弓手输出更大的伤害。而(ér)深(shēn)渊模式中,都(dōu)是(shì)有双BOss的,平常一个BOss都(dōu)比(bǐ)较难打更(gèng)何况双BOss。这(zhè)时候(hòu)就需(xū)要战士来牵制其中一个BOss,让其(qí)他队员(yuán)放风筝先干掉一个BOss。战士(shì)此(cǐ)时凭借的就是血高防厚(hòu)和走位(wèi),尽可能的牵制BOss。因此战士(shì)的重击技能在副本中的(de)作用显而易见。

战(zhàn)士分为:战神、剑圣;战神又分(fēn)为:狂(kuáng)战士、毁(huǐ)灭者;剑圣(shèng)又分为剑皇、月之领(lǐng)主。其中(zhōng)月之领主主要受智(zhì)力属性影响(xiǎng),其余三者主(zhǔ)要(yào)受力(lì)量属性影响。

2、魔法师文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句p>

魔(mó)法师拥有可以同(tóng)时攻(gōng)击多(duō)个敌人的(de)强力魔法,但防御力较低。一旦(dàn)被(bèi)敌人包围,很(hěn)容易陷(xiàn)入(rù)危(wēi)险之中(推荐中级玩家使用)。

魔(mó)法师分为(wèi):元素、魔导;元素(sù)又分为:冰灵、火舞;魔(mó)导又分为:黑暗女(nǚ)王(wáng)、时(shí)空领主。主要受智力(lì)属性影(yǐng)响。

3、牧师(shī)

牧师(shī),号(hào)称上帝的打手,战场上(shàng)的天使。一进入(rù)龙之(zhī)谷(gǔ),你就会被那华丽的牧师所吸引,以神的名义(yì)打击邪恶力量,牧师那(nà)华丽的外表,以(yǐ)及 *** 业(yè)中(zhōng)唯一(yī)能(néng)补(bǔ)血的存在,一(yī)切的一切皆表示着牧师将是(shì)一(yī)个强大的职业。每一个强大(dà)的(de)团队(duì)中,必(bì)我有个伟大的(de)牧(mù)师,一个(gè)伟大的牧师(shī),也必然(rán)是(shì)一(yī)个强悍的核心。

牧师(shī),在龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ)中其实是圣骑士一样(yàng)的存在(zài),能攻能(néng)守,远近(jìn)都可(kě)以,然防(fáng)御(yù)有余而进攻不足,在战斗上(shàng)比之华丽的战士稍微(wēi)逊色(sè)了 一点。在短短的(de)时间内体验了下龙之谷,我觉得(dé)牧师想(xiǎng)比(bǐ)于(yú)其他职业,在(zài)前期(qī)很吃香,但是在后期就稍微吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又(yòu)分为圣徒(tú)、雷神;贤者又分为:圣(shèng)骑(qí)士、十字军。其(qí)中(zhōng)圣骑士主要受力量(liàng)属性影响,十字军主要受力量和智力(lì)属性(xìng)影响(xiǎng),雷神和圣(shèng)徒(tú)主要受智力属(shǔ)性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙(lóng)之(zhī)谷不像(xiàng)其他游戏是没有目标(biāo)锁定的,弓手技能(néng)与攻击的(de)准确度完全(quán)取决于你的(de)瞄准手法(fǎ)。接(jiē)触过(guò)cs类游戏(xì)多的玩(wán)家(jiā)可以更快的上手(shǒu)。弓(gōng)箭(jiàn)手擅长使用(yòng)弓(gōng)箭,在后(hòu)方进行远距离攻击。凭借快速的移动和多样的远(yuǎn)程攻击(jī),使敌人根本无法(fǎ)靠近自己。(推荐(jiàn)新手使用(yòng))

弓箭手分为:箭神、游(yóu)侠;箭神又分为魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者(zhě)、风行者。箭神擅长远距离攻(gōng)击(jī),游侠擅长(zhǎng)近身(shēn)攻(gōng)击。其中魔羽主要(yào)受智力属性影响,其余三者主(zhǔ)要受敏捷属性影响。

5、学者

学(xué)者-可(kě)以通过各种召唤(huàn)物进(jìn)行战斗,用火炮(pào)和卡巴拉进行远距(jù)离战斗。团队辅助能(néng)力强,防御力略低于战士,牧师;高(gāo)于(yú)法(fǎ)师和弓(gōng)箭。

学者分为:工程师、炼金(jīn)术(shù)士;工程(chéng)师又分为机械大师、重炮手;炼金(jīn)术士(shì)又分(fēn)为炼金圣士、药剂师。其中工(gōng)程(chéng)师(shī)主要受(shòu)敏捷属性(xìng)影(yǐng)响,炼金术士主要受智力(lì)属性影响。

6、舞娘(卡莉(lì))

召唤灵或者跳舞般绚丽动(dòng)作折(zhé)磨敌人。用(yòng)各种支援来帮助队(duì)友。职(zhí)业主要偏(piān)暗属性攻(gōng)击(jī)。

7、刺客

刺客(kè)把血、狂气、火(huǒ)花(huā)和(hé)影子当做自己的(de)翅膀(bǎng),无声无息地夺走(zǒu)敌人的生(shēng)命。主要(yào)受(shòu)力量和敏捷属(shǔ)性的影响。

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