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一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗

一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整(zhěng)理的崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬是客居仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺术家——或(huò)者说,街(jiē)头艺人。今天为大家带(dài)来崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋(fù)其(qí)次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破(pò),三(sān)个词条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点说(shuō)明(míng)之前,先为大(dà)家分析介绍一(yī)下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的(de)行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机制,自(zì)然也就明(míng)白这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹(jì)等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力(lì),但施放(fàng)频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对(du一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗ì)相邻目标造(zào)成40%倍率的(de)火(huǒ)伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入(rù)持续2回合(hé)的灼(zhuó)烧状态,该状态下(xià)敌方目(mù)标(biāo)每回合(hé)开始时受到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可(kě)以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精(jīng)英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频(pín)繁施放战技。

100%的基(jī)础概(gài)率(lǜ),意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保(bǎo)证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综(zōng)合来(lái)看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和(hé)综合性(xìng)价比都是(shì)更高的。

【终(zhōng)结(jié)技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方(一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗fāng)施加的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火(huǒ)破韧(rèn)后陷(xiàn)入(rù)的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加(jiā)的(de)灼烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引(yǐn)爆优先级位(wèi)于最后,如果桂(guì)乃芬(fēn)在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗(néng)120点(diǎn),带(dài)回能绳后(hòu)能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情(qíng)况下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击(jī)情况(kuàng)下则可(kě)以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻(gōng)3动循环等(děng),根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘释(shì)放即(jí)可,不(bù)需要太过(guò)在意(yì)循环问题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的(de)基础概率陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能力(lì),大大解放了(le)桂乃芬(fēn)的(de)配队灵(líng)活(huó)度,不(bù)局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的(de)情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂(guà)上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队(duì)来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来(lái)说,该(gāi)效果就算是比较常见,如桑(sāng)博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂(guà)易(yì)伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害(hài)后,会分(fēn)别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个(gè)挂灼烧(shāo)能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋(fù)的易(yì)伤可以很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不过由(yóu)于【吞火】状态是(shì)在灼(zhuó)烧触发伤害(hài)后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃(chī)到后面施加(jiā)的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把式卖卖(mài)艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每(měi)次对随即敌(dí)方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手段,不(bù)过由于(yú)这4段伤害是纯随(suí)机的(de),表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此除非其他队友都(dōu)是后台战技,否则(zé)一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率使(shǐ)敌方目(mù)标陷入(rù)与战技相同的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部分情况下都够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有(yǒu)80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,稳定(dìng)性进(jìn)一(yī)步提(tí)高。

同(tóng)时,额外能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解锁了(le)只打普攻(gōng)的纯产点工具(jù)人玩法,不耽(dān)误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状(zhuàng)态的功(gōng)能,且产(chǎn)点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬(fēn)的行动提(tí)前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但(dàn)在配(pèi)队中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在(zài)卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队(duì)中也(yě)可以保证(zhèng)先手挂灼烧(shāo),为其提(tí)供(gōng)稳(wěn)定(dìng)增益。

【额(é)外能力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼(zhuó)烧状态的敌方(fāng)目标造(zào)成的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了(le)桂乃芬的(de)副c定(dìng)位(wèi),提高了(le)她的输出能力,该效(xiào)果可(kě)以视作全覆盖(gài),因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要(yào)的(de)攻(gōng)击(jī)目标(biāo)基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命(mìng)中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天(tiān)赋(fù)会提(tí)高其(qí)挂易伤的(de)能力,有一(yī)定辅助效(xiào)果,对全(quán)队(duì)都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技(jì)频率不算(suàn)高(gāo),且(qiě)升级提升的倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所以可以(yǐ)稍(shāo)微点一下(xià)。

总(zǒng)体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中(zhōng)其次(cì),最(zuì)后点(diǎn)击破,三(sān)个词(cí)条均为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

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