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什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面

什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第(dì)二篇章有什么活动 狐(hú)妖联动活动介(jiè)绍(shào)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

完成活动任务还可(kě)免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后全服(fú)上线,完成活动任务还可免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之(zhī)旅(lǚ)】

资(zī)料片“谕见(jiàn)红线仙”,第(dì)二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,跟(gēn)随涂山红红(hóng)与东方月初一起畅(chàng)游云垂美(měi)景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时(shí)】

活动(dòng)类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时(shí)间:11月2日-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红红与东(dōng)方(fāng)月初脚步,一起畅游云垂。乐游(yóu)进行时共(gòng)分为四个阶段,玩(wán)家(jiā)将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个地点完成(chéng)不同的活动(dòng)任务。四个阶段将(jiāng)按照时(shí)间(jiān)逐(zhú)渐开(kāi)放。完成(chéng)各(gè)阶段(duàn)任务(wù)即可解锁对应的阶段奖励(lì)。完(wán)成(chéng)所(suǒ)有(yǒu)阶段的活动任务后,可解(jiě)锁最终大奖,获得涂山(shān)苏苏英灵等超值好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时空(kōng)】

活动介绍:

在错位时空(kōng),现实(shí)与(yǔ)幻想交(jiāo)织(zhī),冒险家(jiā)们踏上了一段充满(mǎn)幻想和离奇的旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星(xīng)垣(yuán)教徒(tú)展开激烈的战斗……一切(qiè)的一(yī)切(qiè)都由(yóu)你来(lái)决定。冒(mào)险家们需要选(xuǎn)择(zé)合适的天(tiān)赋、属性以及伙伴组建一(yī)个强(qiáng)大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和属性将在模(mó)拟过程中发(fā)挥作用(yòng),触发不同的事件,产生(shēng)不同(tóng)的影响。模拟结(jié)束(shù)后,冒(mào)险家们(men)将接受(shòu)评(píng)分,并根据评分解锁各种不同档次(cì)的奖励。

【活动任务二(èr)·旅情轶事】

活动简介:漫(màn)漫旅途即将开始,路程(chéng)中又会(huì)发生什么趣事呢?根据(jù)线(xiàn)索,在旅行图片中找到指定物品,助力涂(tú)山(shān)红(hóng)红(hóng)和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游(yóu)玩(wán)这么久,是(shì)时(shí)候来考(kǎo)验一下涂山(shān)红红和东方月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日每天(tiān)发布一(yī)次(cì)冒(mào)险考核(hé)任务(wù),完(wán)成(chéng)考核获取(qǔ)奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌(gē)】

活动类型:组队副(fù)本(běn) ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思(sī)情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨(hèn)。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷,为(wèi)爱(ài)以命相搏(bó)。助其破(pò)除执(zhí)念,恢复神智,方(fāng)能化解九尾之劫(jié)。

活(huó)动规(guī)则(zé):相思离恨(hèn)歌为首领(lǐng)挑(tiāo)战(zhàn)副本,分为剧情(qíng)模什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面式(shì)、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶(jiē)段,在人形态(tài)的曲(qū)歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度(dù)简介(jiè):剧情模式下副本内怪物等(děng)级为(wèi)队伍内玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级。平衡模式下(xià)副(fù)本内所(suǒ)有玩家(jiā)都会被置于69级平衡(héng)模(mó)板下,数值(zhí)强弱和战力无关,但副本(běn)具有相当(dāng)的挑战(zhàn)性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三(sān)生树,灯(dēng)前愿】

活动类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日(rì)-11月15日

活(huó)动简介(jiè):念念不(bù)忘,必有回响。前往(wǎng)三生树下,许(xǔ)下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来(lái)自于涂山(shān)狐妖一(yī)族,因为业(yè)务(wù)能力(lì)差,被认为是笨蛋狐妖。为了(le)完成(chéng)自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼命练习(xí)法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接(jiē)到的之一个(gè)任务(wù)中,她从电视台楼顶掉(diào)下来认识(shí)了白月初,但因为种种意外(wài),涂山苏苏未(wèi)能完成(chéng)任务(wù)。在被取消(xiāo)红线仙资格时(shí),白月初保护了她。在白月初的帮助下,涂山(shān)苏苏最(zuì)终完成了之一个任务(wù)。在(zài)与白月初共同完成(chéng)的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了解到了(le)自(zì)己的身世和涂(tú)山红红、东方月初的往事,也在(zài)完成理想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏(sū)苏(sū)为灵属性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护(hù)位时,可以(yǐ)给玩家提供属性和战(zhàn)力加成。

【核心技能】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏(sū)苏处于(yú)守(shǒu)护位置时,基础属性转换给主(zhǔ)人的比例提升。

被动技能2再(zài)世(shì)之颜相机:涂山(shān)苏苏处于(yú)备战、守护位(wèi)置时,主人(rén)可(kě)获得(dé)额外的(de)穿透力(lì)。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处(chù)于(yú)备(bèi)战、守护位(wèi)置时,主人获得(dé)额外的(de)闪避力。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏(sū)的(de)的(de)专(zhuān)属武器【神武(wǔ)·铃】将(jiāng)在后续版本推出,敬(jìng)请期(qī)待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季】即将正式打(dǎ)响,此次(cì)组(zǔ)队模(mó)式进(jìn)行了全面升级——采取同(tóng)赛区内所有玩(wán)家自(zì)由组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各(gè)赛区(qū)的冠军。

【赛事时(shí)间(jiān)】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕(bì)后自动报名参(cān)赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩(wán)家匹配6场对局)

积分赛时(shí)间:11月20日(rì)、22日(rì)20:00

淘汰赛(sài)时(shí)间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛(sài)事根据(jù)服务器开(kāi)服时间与服(fú)务(wù)器人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参(cān)与(yǔ)的服务(wù)器截止于【夏(xià)余秋生】,之后开放(fàng)的服务器以及回归服(fú)均不参与本次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛世(shì)鲸波、长歌星森(sēn)、云海龙语(yǔ)、星(xīng)辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵(líng)筑梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落云(yún)垂、天羽(yǔ)誓(shì)歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛(sài)区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛(shèng)夏(xià)童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级(jí)保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个(gè)赛区的(de)玩家等级(jí)差距战力影响较大(dà),当对局中双方战队(duì)存在等(děng)级差时,系统会给等级低的(de)战队提供一部分属性加成(chéng)。属性加成包括:物理攻(gōng)击、法术攻击、物(wù)理防御、法术防御、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在9级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在7级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)5级时,等(děng)级低的(de)队伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)3级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在1级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新(xīn)锐赛区:

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成(chéng)。什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在11级时,等级低的队伍获得(dé)9%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等(děng)级差在9级时(shí),等(děng)级低的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在(zài)7级(jí)时,等级低的队(duì)伍获(huò)得6%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差(chà)在3级时,等(děng)级低的(de)队伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低的队(duì)伍获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区内,各服(fú)务器(qì)玩家之间可以通过【一战高下(xià)】的【举世争锋(fēng)】进入到赛事主题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组队(duì)平台,玩家在此通过【高级(jí)搜索】功能(néng)可精确寻找(zhǎo)目标职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可(kě)自由发布个(gè)人信息寻找目(mù)标战(zhàn)队(duì),信息一旦发(fā)布便呈现在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界(jiè)面(miàn)的【找战队(duì)】界面上,可便捷查询(xún)各战(zhàn)队当前成员的组成情况以及私聊(liáo)队长(zhǎng)、快速申请加入(rù)等操作。

4.举(jǔ)世(shì)争锋的(de)战队(duì)成员中同门(mén)派的成员(yuán)最多2名,有5种及以上不同门派的成(chéng)员,将会激(jī)活(huó)战队额(é)外增益效果,请各位队长组建战队(duì)时合(hé)理(lǐ)安排队伍阵(zhèn)容。

5.从(cóng)海(hǎi)选(xuǎn)赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建(jiàn)、加(jiā)入(rù)战队,从11月17日的(de)海选(xuǎn)赛(sài)开启后已经(jīng)拥有战队(duì)的成员不(bù)可退出战队。海选赛比赛期间战队功能(néng)将临时锁(suǒ)定直至当日(rì)比赛结束(shù)。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对(duì)局中都可(kě)使用(yòng)战(zhàn)队技能(néng),在每(měi)局(jú)对(duì)局中(zhōng)队长先选(xuǎn)择上(shàng)场(chǎng)队员再选取(qǔ)战队技能,详(xiáng)细战(zhàn)队技(jì)能介(jiè)绍可前往(wǎng)【我的(de)战队】-【比赛技能】进(jìn)行查看(kàn)。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛时间内,系统将为进入(rù)休息(xī)室的战队进行系统匹(pǐ)配,海选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛(sài)总(zǒng)共为(wèi)24轮,每轮获(huò)胜(shèng)的(de)队伍可以获得3点(diǎn)积(jī)分,失败(bài)的队伍获(huò)得1点(diǎn)积分(fēn),局内采用(yòng)5V5单局一场定胜负的(de)规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配战队积分(fēn)相同的队伍,随着匹配时(shí)间增加(jiā),逐(zhú)渐扩大(dà)匹(pǐ)配范(fàn)围。

3.局(jú)内胜负(fù)判定优(yōu)先看存活数(shù),存(cún)活数多者(zhě)胜;存活数(shù)相同,输出总和高者(zhě)胜出;若出现(xiàn)轮空(kōng)情(qíng)况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据战队积分高(gāo)低进行(xíng)排名,战队积分情况(kuàng)相(xiāng)同时优先比较击败数,击败数情况相同(tóng)时优先(xiān)比(bǐ)较战队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级(jí)积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小(xiǎo)组,每个小组8支战队,根(gēn)据海选赛结束时的(de)排名,将排(pái)名前(qián)8的战(zhàn)队分别(bié)分入A-H小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组内剩下的7个名额再根据海选赛的名次进行分配(pèi)(9~16名将(jiāng)随机(jī)分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内(nèi)进(jìn)行单循环比赛,每轮为与同一战队进(jìn)行三局两(liǎng)胜制的比赛(sài),每组总共进(jìn)行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的前两名晋(jìn)级淘汰赛(sài),总共(gòng)16支战队晋(jìn)级。

4.局内胜(shèng)负判定优先(xiān)看存(cún)活数,存活(huó)数多者胜;存活数(shù)相同(tóng),输出总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排(pái)名积分相同,按净(jìng)胜局、击(jī)败数、平均战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为(wèi)淘汰制,积(jī)分赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十(shí)六强(qiáng)赛(sài)开始直至决出最终冠军。

2.十(shí)六(liù)强(qiáng)赛与(yǔ)八(bā)强(qiáng)赛均(jūn)采用(yòng)三局(jú)两胜制进行对局(jú),半决赛开始局内采用(yòng)五局三胜(shèng)制(zhì),优先进行上(shàng)半区(qū)半决赛对局,再(zài)开启下半(bàn)区半(bàn)决赛对(duì)局,最后进(jìn)行(xíng)巅峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军(jūn)队伍的每位(wèi)成员可(kě)获得翅膀(bǎng)外观(guān)【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑(qí)、专(zhuān)属头像框、名片(piàn)、神谕精华等(děng)专(zhuān)属稀有道具。

1.海(hǎi)选(xuǎn)赛参与(yǔ)奖:参(cān)与举(jǔ)世争锋对应的场次无论胜负均可获(huò)得(dé)。

3.积分(fēn)赛轮(lún)次(cì)奖:只要参与积分赛,无论胜负都可获得对(duì)应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘(táo)汰赛的队(duì)伍都将获得名片(piàn)外观等奖励,将(jiāng)根据最终(zhōng)的排名(míng)可获得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参与对(duì)局无论胜(shèng)负,均可获得海量(liàng)荣誉(yù)积分(fēn),当荣(róng)誉积分达到对应阶(jiē)段(duàn),系统将(jiāng)为玩家(jiā)发放(fàng)对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上(shàng)架面(miàn)妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店(diàn)上架面(miàn)妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空(kōng)旅行/星(xīng)空旅行·别款成女(nǚ)少(shǎo)女体型新增皮(pí)肤(fū),已(yǐ)拥有该外(wài)观的玩家(jiā)将自动(dòng)解(jiě)锁。

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