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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂(hún)处(chù)手法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢卡攻击力上(shàng)限,即随攻击力增长(zhǎng)而变动。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能(néng)均为(wèi)单体伤(shāng)害,可(kě)主动(dòng)为敌人(rén)挂上(shàng)裂伤和易(yì)伤等效果,本次(cì)为大(dà)家带来《崩坏:星穹铁道》卢卡(kǎ)星魂详解,卢(lú)卡星魂介绍(shào)分析。在(zài)2魂处(chù)手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻击力上(shàng)限,即(jí)随攻击力增长而变动。

①1魂属于增伤星魂,攻(gōng)击的目标处于裂伤状(zhuàng)态,则增伤15%,这个增伤buff几乎可(kě)以做到全局覆(fù)盖。

Tips:如果敌(dí)人身上没有裂伤(shāng),使用战(zhàn)技并不会为自身触发增伤buff。

② 2魂可优化循环,战技(jì)命中物理弱点敌人,则(zé)多(duō)增加1层【斗(dòu)志】,即(jí)面(miàn)对物(wù)理弱点敌(dí)人(rén)可打出战技→强(qiáng)化普攻→战(zhàn)技→强(qiáng)化普攻(gōng)输出手法,再加(jiā)上终结技给予的(de)2层(céng)【斗志】,大(dà)大保证(zhèng)了【斗志】层(céng)数的(de)充足,几乎不需(xū)要穿(chuān)插普攻(gōng)来叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星(xīng)魂,每获得(dé)1层(céng)【斗志】,攻击(jī)力提(tí)5%,最多叠加4层,也就是整局最多永久(jiǔ)提高20%攻(gōng)击力。

加攻(gōng)不但能提高直伤伤害(hài),也(yě)使战技(jì)的裂(liè)伤dot上(shàng)限(xiàn)得到提(tí)高,从而可(kě)以使(shǐ)精英(yīng)或boss敌人受到更高(gā反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数o)的战(zhàn)技裂(liè)伤。

Tips:开局给予的1层【斗志(zhì)】不会(huì)加攻(gōng),使用秘技可(kě)叠加1层。

这个(gè)星魂(hún)开(kāi)局不久就(jiù)能叠满加攻(gōng),尤其战技面对物(wù)理弱点敌人,配(pèi)合2魂效(xiào)果可直接叠(dié)加2层。

④ 6魂可就重(zhòng)要了,由于行迹能力【粉(fěn)碎(suì)斗(dòu)志】使强化普攻中【直冲拳】段数在3~6段浮动,而6魂则是让卢卡(kǎ)在(zài)强(qiáng)化普攻命中裂伤状态(tài)的敌人,每(měi)段【直冲拳】都可以结算裂伤8%的伤害。

举个例子(zi):

条件1:敌(dí)人身上挂有击(jī)破裂伤与战技裂伤。

条(tiáo)件2:卢卡强化普攻打出(chū)6段【直冲拳】。

则敌人身上(shàng)一共会(huì)出现21段伤(shāng)害,分别是6段【直(zhí)冲拳】直伤,1段【碎天拳】直伤,6段【直(zhí)冲拳(quán)】结算8%击破裂伤(shāng)dot,6段【直冲拳(quán)】结算8%战技裂伤dot,1段(duàn)结算击(jī)破裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你会看到密密麻(má)麻的伤害,体验(yàn)感贼爽(shuǎng))

Tips:强(qiáng)化普(pǔ)攻(gōng)当回合击破敌人,也(yě)会结算【直冲拳】相同段数的8%击破裂伤dot以及最后大额的击破(pò)裂伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂处手法(fǎ)进(jìn)行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满(mǎn)卢卡攻击(jī)力上限,即(jí)随攻击力增(zēng)长而变动。

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