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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了(le)至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字n style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字合(hé)持续的基础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能(néng)保留30点愤怒(nù),这一(yī)预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的(de)机会(huì)是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象两仪主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持(chí)续(xù)期间回合(hé)结(jié)束增(zēng)加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们先来(lái)看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧(ba):

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每(měi)次增加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)含小数(shù)的时(shí)候,会向下取整,并且不(bù)累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性增(zēng)加的效果也(yě)会较(jiào)低甚至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气(qì)血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉(diào)了

不(bù)过(guò)反过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是(shì)在回合结束时一(yī)次结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)愤怒是在回(huí)合内(nèi)每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高的(de)随(suí)机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次(cì)数和一(yī)次(cì)受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多(duō)

2、长得(dé)好不(bù)好看,长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机就(jiù)随得高,长得不(bù)好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的(de)辅助是(shì)比(bǐ)较不适合阴属性的(de)

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性会(huì)比较好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的(de)效果

而且加成效(xiào)果不(bù)受气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如(rú)果(guǒ)持续期(qī)间不受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤害(hài)阴(yīn)属(shǔ)性就(jiù)没(méi)效果了(le)(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上(shàng)使用的话(huà),太(tài)阳就很(hěn)了(le),可以(yǐ)更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时(shí)候(hòu)才(cái)会体现,不(bù)过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),算上(shàng)少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一(yī)样使不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地(dì),更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个(gè)性质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被倒地(dì)的机会是多(duō)少,如果没有倒(dào)地,则一点意义(yì)都没有(yǒu),另外倒地(dì)前的愤怒(nù)也(yě)不(bù)一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持(chí)续回(huí)合(hé),那么少阳(yáng)多一回合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不(bù)推(tuī)荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字会更依赖(lài)太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)的全部内(nèi)容了,更多相(xiāng)关(guān)攻略(lüè)资讯请关注本(běn)站梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)专区!

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