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华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的(de)模拟(nǐ)经(jīng)营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业革命模拟器(qì)

作为(wèi)一个(gè)时实策(cè)略游戏而(ér)言,如果要事无巨细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也(yě)不(bù)一定够(由(yóu)于(yú)游戏(xì)内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果让我用一个词表(biǎo)达(dá)对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就是(shì)“以人(rén)为本”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言(yán),人力也都是一切的基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量(liàng)或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同点在(zài)于(yú),这(zhè)款游戏中(zhōng)金钱收入(rù)也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民(mín)所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越多的人(rén)口和越高等级的人口(kǒu)会(huì)产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本(běn)主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工(gōng)业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经(jīng)济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的(de)工作人口(kǒu),但(dàn)更高级的工(gōng)作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停(tíng)滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的(de)玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初(chū)只有1人(rén)口,当提供了(le)那个阶(jiē)层人口需要的生活(huó)物(wù)资(需要(yào)在附(fù)近建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植(zhí)区域,但(dàn)基本是以经济作物而不(bù)是口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把(bǎ)已经达(dá)到满人口(需(xū)要满足了所有的物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶(jiē)段,然后可以产生新(xīn)的工人,并(bìng)且获得更(gèng)高(gāo)的单个住(zhù)房人口上(shàng)限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作人口并(bìng)不是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如(rú)各(gè)种种(zhǒng)植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作类需要工(gōng)人等等(děng),所以需要(yào)完成的是一个整体的人口(kǒu)和居住(zhù)区域的规划。

在(zài)游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩(wán)家大概还属于一(yī)个(gè)“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过(guò)随(suí)着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一(yī)些宏观方面的内(nèi)容——比如需要(yào)把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有道(dào)路(lù)的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂(zá)供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套(tào)对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消防局(jú)和医院来防范火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现(xiàn)了(le)“服务于人”的以人为本(běn)精神:我们可以在居民(mín)住(zhù)房中看到满意(yì)度的数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也(yě)是开(kāi)发组能(néng)力与态度的重要展现环节,因为(wèi)这样的(de)游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时(shí)重复可玩性(xìng)需(xū)要更多有新鲜感(gǎn)的内容(róng)来进(jìn)行(xíng)支持,这样就需要DLc的(de)扩(kuò)展内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容(róng),玩家可以根据自(zì)己的喜好来选择是否(fǒu)在自(zì)定义模式中(zhōng)启用(yòng)这些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极(jí))

第(dì)二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子(zi)大地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓库、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容(róng)都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于(yú)这些剧本中的角色(sè)也会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新内容(róng)机(jī)制)。

南(nán)美(měi)风情的新(xīn)兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的(de)内容(róng)特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具(jù)有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到(dào)了南(nán)美或者加勒比(bǐ)海的热带(dài)风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边(biān)走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术”这块的(de)优(yōu)势(shì)是真的(de)不(bù)明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文(wén)娱相关(guān)可能还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色(sè),首先之一(yī)点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工到(dào)劳工,然后就(jiù)直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也(yě)就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本(běn)体那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新(xīn)兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的(de)资源断(duàn)层,中期开始不可避免的需要完成一些重新规划(huà)的大(dà)搬迁工作。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不(bù)过(guò)游戏也存(cún)在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相当高的售价(jià),中后(hòu)期商(shāng)品基(jī)本(běn)单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多(duō)样化需求的商(shāng)路,还(hái)有很多临时事件,会(huì)增加(jiā)或者减少(shǎo)商品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中居(jū)民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求(qiú)的货物,可(kě)以额外获得人口增(zēng)长(zhǎng),并且(qiě)获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费(fèi)比较(jiào)高的价格华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思从旧世界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的(de)话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比(bǐ)如(rú)海滩、足球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也(yě)是(shì)以围绕买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目(mù)前的(de)版本比较游戏(xì)本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的(de)人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上(shàng)万(相对而言(yán)劳工的(de)产出(chū)解锁人(rén)口需求基本(běn)都是小几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工(gōng)农需(xū)求居(jū)多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和(hé)加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样(yàng)带来的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带(dài)来了一个和本(běn)体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度(dù)不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票(piào)形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制(zhì)还(hái)有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不(bù)时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实(shí)时策略种田游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类似的游(yóu)戏可(kě)能(néng)只有相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当(dāng)然(rán)我个(gè)人最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风格(gé)的(de)游戏插画,和(hé)以美(měi)术实力(lì)爆表(biǎo)的(de)《人(rén)类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游戏的复(fù)杂供应链、城市(shì)布(bù)局、岛间(jiān)布局有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要(yào)管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内(nèi)容(róng)的(de)“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言(yán),大量的故(gù)事(shì)剧本可以(yǐ)起到很(hěn)好的引导作用,而对于(yú)一直在玩的老(lǎo)玩家而言(yán),也可以体验(yàn)一下年(nián)4季(jì)票带来的(de)南美风(fēng)情,还有旧(jiù)城(chéng)皮(pí)肤包的中(zhōng)世(shì)纪建(jiàn)筑风格体验。

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