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没带罩子让捏了一节课感受

没带罩子让捏了一节课感受 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说(shuō),他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,没带罩子让捏了一节课感受召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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