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xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托(tuō)帕加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途(tú)的(de)火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外(wài)能力(lì)之xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技(jì),需(xū)要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使(shǐ)用战技打个快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制(zhì)启动(dòng)的(de)关键,能为目(mù)标(biāo)敌人(rén)施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌(dí)人受到(dào)的追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的(de)增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技(jì)会额外(wài)让账账发动(dòng)一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于(yú)战技也属(shǔ)于(yú)追加(jiā)攻击,不(bù)属于账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激活需要账(zhàng)账自己(jǐ)行(xíng)动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合(hé)开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只(zhǐ)能同时(shí)存在一(yī)个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕的(de)核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会触发这个行(xíng)动提(tí)前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)由账账自(zì)身(shēn)行(xíng)动的攻击触(chù)发时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提(tí)高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技的攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会(huì)行动提前(qián),所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时(shí)间(jiān)外用追(zhuī)击拉(lā)条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释(shì)放(fàng)普攻或者(zhě)战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建议先(xiān)等(děng)账账这次行动完,再放托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大(dà)招的拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动条上的(de)图标(biāo)会发生变化,并且在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技(jì),分为(wèi)主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用(yòng)秘(mì)技(jì)后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎(suì)片(piàn),且有小概(gài)率(lǜ)获(huò)得一个随机奇(qí)物(这(zhè)个效(xiào)果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天(tiān)胡开局(jú)之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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