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赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么

赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一回合的(de)效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使用,持续期(qī)间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留(liú)小数点(diǎn)的,所以每次(cì)增(zēng)加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次获得的(de)愤怒值较少的(de)时(shí)候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性额外增加(jiā)的(de)愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合(hé)内每次受到伤(shāng)害时(shí)结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存(cún)在(zài)较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获得(dé)的愤怒(nù)更高要看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的次数(shù)和一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获(huò)得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好(hǎo)看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后(hòu)再(zài)来看四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人(rén),使用的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见影的效果(guǒ)

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制,也避(bì)免如果持续期间不(bù)受(shòu)伤害或受较(jiào)低(dī)伤害阴属(shǔ)性就没(méi)效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增加一(yī)回合(hé)两仪带来(lái)的(de)效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低的时(shí)候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太(tài)阳就很了,可以更快(kuài)得使用出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持续(xù)的基(jī)础效果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回(huí)合的(de)两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用不出(chū)来

然后我还要(yào)说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的时候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如(rú)果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地(dì)的(de)机会是(shì)多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一(yī)回(huí)合的持(chí)续也是可能(néng)把少阴的(de)倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推(tuī)荐

我个人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候(hòu)会更(gèng)依赖(lài)太阳,所以如(rú)果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的(de)了

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