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中国欠别国钱吗

中国欠别国钱吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常(cháng)好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大中国欠别国钱吗家挑(tiāo)出了8款素质极(jí)高,但却(què)鲜(xiān)有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在(zài)本作之(zhī)前,其实已经有了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然在剧情(qíng)和设定上(shàng)都(dōu)相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟(jìng)是(shì)小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云的(de)主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品(pǐn)的(de)基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作结合了(le)太空(kōng)探索与冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙中国欠别国钱吗脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一段令人(rén)难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏(xì)中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是(shì)不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异(yì),让(ràng)人摸不着头脑的(de)同时,又(yòu)很容易浮想联(lián)翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢(gòu)的游戏(xì),简单(dān)来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩(wán)家接受游戏中的委托(tuō),用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例(lì)如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来(lái)可(kě)能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上这款游戏(xì)玩起来非常(cháng)解(jiě)压(yā)!

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量(liàng)

不需要思考战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我(wǒ)活的(de)厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在物体(tǐ)表面上的物理和(hé)视(shì)听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看(kàn)着水枪所到之处污(wū)垢(gòu)被一(yī)扫而光,这种成就感(gǎn)和满(mǎn)足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要(yào)忍(rěn)受现(xiàn)实中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横(héng)版过(guò)关的解(jiě)谜游戏(xì),其的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏(xì)的(de)主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器(qì)人。

角色的头部(bù)和身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带(dài)电(diàn)这一特性(xìng),可以使其接触到的(de)场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成(chéng)过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非常标(biāo)准的(de)起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是(shì)像素画(huà)面(miàn)看着很有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐(lè)等多个(gè)方面,也都还(hái)原了那时候的味道(dào)。

在大块像素点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及(jí)大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被(bèi)任(rèn)天堂官方给予了极(jí)高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合(hé)集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字(zì)可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来(lái)头(tóu)。制作这(zhè)款游戏的(de)开(kāi)发商(shāng),正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素(sù)画风(fēng)确(què)实是有些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩(wán)家(jiā)或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一款买(mǎi)断(duàn)制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡设(shè)计上适配(pèi)了横(héng)屏(píng),还加入了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游中国欠别国钱吗戏(xì)的模式非常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一(yī)个来(lái)自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初(chū)是(shì)个手游,但其(qí)内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听的(de)洗脑配乐,一(yī)玩就(jiù)停不下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个(gè)系(xì)列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十(shí)几二十岁的(de)少年,都被(bèi)熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶(shěn)了

而当这(zhè)个系(xì)列(liè)与2020年再度(dù)重(zhòng)见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的(de)操作手感(gǎn),以及系列(liè)不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后(hòu)的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周,本作推出大(dà)型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在(zài)关卡设(shè)计上(shàng)完美(měi)诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计(jì)思(sī)路。关卡中(zhōng)往往会(huì)有(yǒu)许(xǔ)多非常诱(yòu)人的收集要(yào)素(sù)(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作要求或(huò)敏锐的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版难度(dù)非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的(de)过程中,除了一(yī)系列加料外还(hái)加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这(zhè)也(yě)导(dǎo)致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了(le)菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标(biāo)符(fú)号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文(wén)举(jǔ)例,都(dōu)是(shì)些很基础(chǔ)的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需(xū)要真(zhēn)正看(kàn)懂条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规(guī)则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方块从上(shàng)往下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄(é)罗斯(sī)方块(kuài)》的目(mù)的是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能(néng)将方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有重力物理效果(guǒ),随着方块(kuài)的(de)堆叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力(lì)的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要(yào)在确(què)保(bǎo)方块堆叠的过(guò)程中左右保(bǎo)持(chí)平衡(héng),考虑方(fāng)块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其(qí)他(tā)玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定数量的(de)方(fāng)块搭(dā)建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能(néng)利用好每一个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台(tái)。

本作(zuò)除了(le)拥有大量单机关(guān)卡外,还支(zhī)持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如(rú)将方块变大、锁(suǒ)定方(fāng)向(xiàng)等,聚会(huì)效果非常出色!

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