太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

田井读什么字,畊和耕的区别

田井读什么字,畊和耕的区别 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核(hé)》一(yī)款魔(mó)导朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏(xì),玩(wán)家(jiā)将作为冒险家协会的一员,在(zài)阿(ā)特兰(lán)世界(jiè)进行(xíng)探索,寻(xún)找(zhǎo)世界(jiè)能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意(yì)志(zhì)将在此重燃,浮(fú)空闪避多(duō)维(wéi)出击(jī),感(gǎn)受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环(huán)生。在未(wèi)知迷(mí)途(tú)的(de)冒(mào)险征程上,集结志同(tóng)道合的(de)伙伴(bàn),组队团战挑战(zhàn)各方势力,运(yùn)用丰富(fù)的(de)技能系(xì)统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战(zhàn)斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服两(liǎng)个(gè)月(yuè),已经有(yǒu)两个团本和几种玩法了(le),但是最(zuì)后还是(shì)会暴露出(chū)ARPG的问题(tí),就(jiù)是无聊的打团(tuán)本(běn)装备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开(kāi)服役两个月的流失率已经很严重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共(gòng)用(yòng)一(yī)个按键的设计也很合理周到,这(zhè)两(liǎng)点(diǎn)是值得(dé)点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候感田井读什么字,畊和耕的区别(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不(bù)明(míng)显(xiǎn),但是魔剑(jiàn)和狂(kuáng)战在升级(jí)路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业操(cāo)作付出和伤害收入(rù)的差(chà)距开始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样(yàng)是本(běn)命全(quán)齐,装备分数差不多的时候(hòu),国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打(dǎ)出高输出,就(jiù)要实(shí)打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王本的(de)女王都爱来回走(zǒu)动,而且经常冻(dòng)技能导致实(shí)战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的(de)很(hěn)难刷,会经常(cháng)断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基(jī)本上只(zhǐ)能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上(shàng)的输出时间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新前放其他技能(néng),更别说是躲避各种技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔(bá)刀穿模(mó)只打一下(xià)等bug,这都(dōu)会让实战(zhàn)绝(jué)影(yǐng)很难(nán),从而(ér)大大降低输(shū)出。相反(fǎn),本命(mìng)收(shōu)集齐(qí)的赏金(jīn)基(jī)本是80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他(tā)技(jì)能(néng),舒适稳定。 这(zhè)还没提到(dào)现在(zài)最酷的元素,真的(de)是完全(quán)碾(niǎn)压其他职业,10s全技能(néng)清(qīng)空,有爆发和续航双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四(sì)、肝(gān)度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的(de),目前最多可以有7个职业,刷图升(shēng)级基本上是每小时一个号,满级后,每(měi)个号会(huì)在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等(děng)等,有点(diǎn)dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不(bù)过,这也是对平民比较友好(hǎo)的一点,氪度直线下降(jiàng),基(jī)本上月卡(kǎ)和大月(yuè)卡以外的所有(yǒu)道具都(dōu)可以通过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金价(jià)一直在(zài)跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天(tiān)空也(yě)很常见。

五(wǔ)、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各(gè)种雷点都踩了(le),就目(mù)前投诉最多的徽记而言,官方除了不(bù)断提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被刻(kè)意压货,价格(gé)从(cóng)原(yuán)来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落(luò)自己装备(bèi)的概(gài)率几乎(hū)为零,有时候才(cái)一(yī)个多月(yuè),魔剑士(shì)仓(cāng)库六把大(dà)枪加(jiā)一(yī)把武器(qì),五个狂战加一(yī)把武器,本(běn)命却只出(chū)了一(yī)个(gè)。有意思(sī)的是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件(jiàn),好不(bù)容易才能凑(còu)齐。这种强行(xíng)放慢(màn)节奏(zòu),让你(nǐ)出金祈(qí)愿的机制,真的很不(bù)行(xíng)。还有,大(dà)深渊的票量是普通深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般的ss也(yě)在(zài)其中,有时候200体(tǐ)力(lì)保底(dǐ),结(jié)果是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的(de)很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突(tū)出(chū)了一(yī)个(gè)随机(jī)性(xìng),没有(yǒu)任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手机玩5分钟(zhō田井读什么字,畊和耕的区别ng)就烫的不(bù)行,920更新(xīn)后还时不时闪出退之外(wài),pc的优化也(yě)离(lí)谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注(zhù)意是游戏(xì)卡死,电脑其他完全没问(wèn)题,而(ér)且,这个情况完(wán)全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站(zhàn)街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态是旗舰(jiàn)级(jí)别,其他游戏没有这(zhè)个问(wèn)题),都不(bù)解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很(hěn)有操(cāo)作性,但是游戏的运营(yíng)服务和(hé)游(yóu)戏优(yōu)化部分不是很到位,希望官(guān)方能(néng)够继(jì)续(xù)改进(jìn),给(gěi)玩家更好的游戏(xì)体(tǐ)验。

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享按(àn)钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 田井读什么字,畊和耕的区别

评论

5+2=