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PVE向(xiàng)之(zhī)一妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思(yī)梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩减(jiǎn);第(dì)二梯队(duì):技(jì)能伤害提高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)增加(jiā)、冷(lěng)却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装备基(jī)础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提(tí)高;第三梯队:格(gé)挡率、移动(dòng)速度(dù)、受到来自(zì)玩家的(de)伤害降(jiàng)低、装备基础(chǔ)生命;第(dì)四梯队(duì):更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低、对未受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率、增益(yì)状态持(chí)续(xù)时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯(tī)队排(pái)行推荐

特别注(zhù)意(yì):因为很多(duō)词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益(yì)在不同(tóng)场景明显(xiǎn)不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(dān)(同一梯队中(zhōng)词条优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益状态持(chí)续时间增加

冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加(jiā)

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

对精英敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升

装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度(dù)

受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低

装备(bèi)基础生命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

在(zài)控(kòng)制类状态下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成的(de)伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移(yí)动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果降低

对(duì)有护盾的目标造(zào)成的伤害提高

受到(dào)的持续(xù)性伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡时为队友回(huí)复其更大(dà)生命值(zhí)

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到(dào)玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一梯队(duì):

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高

装备基础伤害

移(yí)动速度

受到(dào)来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低

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在控制类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到(dào)的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

3米内的敌人(rén)对你造成的(de)伤害(hài)降低

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对控制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大(dà)生命(mìng)值

装备基础生命

命中率提(tí)高

你(nǐ)的(de)每个队友使(shǐ)你的(de)伤害(hài)提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

对亡灵(líng)造成的(de)伤害提高(gāo)

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生命值

对精(jīng)英(yīng)敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提(tí)高

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