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119出警收费吗 119出警收费标准是多少 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是(shì)地牢探索打(dǎ)怪(guài)升级(jí)获得道具的游戏(xì),刚开始玩(wán)的时(shí)候,会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众(zhòng)不同的(de)那个,是世(shì)界的救(jiù)世主。即使你将在(zài)战斗中不(bù)断死去,但只(zhǐ)要意志不灭,你就不会失败。这些磨(mó)难(nán)将(jiāng)促(cù)使(shǐ)你成(chéng)长,进化(huà)到(dào)足够强大。

探索这个地下世界,招募(mù)与你志同(tóng)道合的新盟友,去(qù)击败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵(líng)与追随者们。这个世界的(de)存亡(wáng)与未(wèi)来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操(cāo)作性

本来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得(dé)道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有震感,人(rén)物动(dòng)作很(hěn)僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受,打的时候动不了(le),前(qián)后摇摆也(yě)很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随机(jī)设(shè)计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设计(jì)了两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡选择就是(shì)一(yī)条路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么(me)设(shè)计的(de),强行给boss上了锁血,这个(gè)锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身(shēn)上(shàng)很严重。如果你没有远程伤害的技能(néng),他会一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻(gōng)击一(yī)会后(hòu)摇可以攻击到他,但(dàn)是近战不能打他,不然(rán)会被他(tā)下(xià)一个(gè)技(jì)能打飞,只要你(nǐ)还没打中他(tā),他(tā)就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率(lǜ)你的道具和技能(néng)只有很(hěn)少一部分进行(xíng)刮(guā)痧,你会浪费(fèi)很(hěn)多时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把他(tā),这(zhè)很浪(làng)费时(shí)间,其他boss锁(suǒ)血中规中(zhōng)矩不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好(hǎo)奇《无限(xiàn)深(shēn)渊》的游(yóu)戏走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前两关(guān)用翻滚躲避简单的远程,但(dàn)是如(rú)果你选择增(zēng)加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲(duǒ)一(yī)半就不错了(le),人物本身(shēn)就(jiù)走(zǒu)得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台(tái),人物没有格(gé)挡技能,如果限制他(tā)们(men)在有限的(de)时间(jiān)内(nèi)翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你绕(rào)过后面,先打远(yuǎn)程,你会发现(xiàn)后面(miàn)还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成(chéng)型(xíng)几乎(hū)是秒(miǎo)杀,就(jiù)不需要走位了,所以(yǐ)不(bù)知(zhī)道为什么既(jì)然给了玩家一个(gè)翻(fān)滚躲避就(jiù)不(bù)能设定(dìng)得更好点,比(bǐ)如操作(zuò)流畅(chàng)或(huò)者(zhě)较强的(de)可操作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前期(qī)躲不开,后(hòu)期又完全不用躲。

五、难(nán)度(dù)加成

《无(wú)限(xiàn)深渊》的难(nán)度(dù)对怪物的(de)加成不是(shì)一般的离谱(pǔ),加上(shàng)血和伤害(hài)以及(jí)攻击次数,攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一(yī)下,变(biàn)大(dà)变(biàn)强免疫僵直,你(nǐ)翻滚(gǔn)一(yī)下,他(tā)会马上跑向(xiàng)你,然后(hòu)打你,根本没有反手的机(jī)会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎不(bù)可能(néng)单挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着你去打(dǎ),你有加翻滚时(shí)间之类的,如果(guǒ)藏的(de)不(bù)好,那(nà)就是瞬间残血,对各种(zhǒng)属性免疫(yì),随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔(gé)几秒就恢复(fù)大部分血,出怪(guài)的数量会(huì)增加(jiā)40%以上,平台满了可能(néng)还会有地(dì)形伤害,你也会降低(dī)伤害(hài)和攻击速度。游戏本身操作不好(hǎo),再(zài)降低40%的攻击速度(dù)结果可(kě)想而(ér)知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击就那么几种(zhǒng),这(zhè)只蛤蟆(má)直接(jiē)来了7个血厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的大范围伤害(hài)同时又(yòu)要避免蛤蟆的远程(chéng)攻(gōng)击,你的技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年(nián),如果再配(pèi)上(shàng)上面(miàn)说的(de)蓝色(sè)锁(suǒ)血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的无处(chù)可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其(qí)他游戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏解锁太(tài)多普通效119出警收费吗 119出警收费标准是多少(xiào)果的119出警收费吗 119出警收费标准是多少道具(jù)会降低你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多(duō)不同(tóng)标(biāo)签的技能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来触(chù)发(fā)协(xié)同和其他(tā)效果,但是这(zhè)个游戏(xì)解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越多(duō),标(biāo)签相(xiāng)同的道具就越难(nán)凑齐(qí),官(guān)方给了你出了禁用100件物品(pǐn),但是如果你(nǐ)解(jiě)锁太多(duō)道具,大部分道具还是不够,而且有(yǒu)些4星道(dào)具你(nǐ)解锁后就不(bù)能禁用了,而且这个道具很垃圾。如(rú)果你(nǐ)开(kāi)了4星(xīng)道具,很可能(néng)会被这(zhè)些垃圾道具占据,让你(nǐ)的套(tào)装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目前国(guó)服只(zhǐ)有(yǒu)四个,比(bǐ)国际服(fú)差了一半以上,在游戏中可(kě)以看(kàn)广告,拿道具(jù)等,但不(bù)知道这是(shì)不是(shì)刻(kè)意的设(shè)计,减少(shǎo)你在(zài)游(yóu)戏中获(huò)得的奖励,这(zhè)样(yàng)你就(jiù)可以看广告,现(xiàn)在有(yǒu)些道具是有的,但是因为(wèi)没有角色所以不能(néng)解锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无限深(shēn)渊》的(de)画(huà)面一般,可操作性差,玩(wán)法单一,打击感几乎(hū)为零(líng),看似在(zài)收集道具,实际上还会(huì)给自己增加难度,也是很厉害的,玩(wán)家在(zài)想(xiǎng)体验多套玩(wán)法(fǎ)的情况下,一(yī)个套装可能都凑不齐(qí),游戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更优秀了。

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