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阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的(de),少(shǎo)阳获(huò)得的(de)愤怒(nù)总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性(xìng)质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的(de)机会是多少。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得的气(qì)血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为(wèi)增加的愤怒是不保留(liú)小数点的(de),所以每次增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时(shí),阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合(hé)内(nèi)每次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒也存在较(jiào)高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤(fèn)怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一(yī)次受(shòu)伤的(de)痛感,如果(guǒ)次(cì)数多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更(gèng)多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易被(bèi)飘到伤害(hài)的(de)封印、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比(bǐ)较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且加(jiā)成效果不受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也避免如果持(chí)续期(qī)间不(bù)受伤(shāng)害或受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就(jiù)没(méi)效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐(tǔ)槽(cáo),没(méi)受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但(dàn)期望(wàng)和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基(jī)础效(xiào)果,也增加一回合两(l卅是什么意思,卅是什么意思,读音iǎng)仪(yí)带(dài)来的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒(nù)值较低的时候(hòu)使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒值在70以(yǐ)上使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没(méi)少阳好。

而且卅是什么意思,卅是什么意思,读音(qiě)被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这些都用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗(luó)汉(hàn),没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更(gèng)高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个性(xìng)质(zhì),使用期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的机会(huì)是(shì)多少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一点意义(yì)都没有(yǒu),另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地(dì)保留给补(bǔ)回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的(de),其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间(jiān)就(jiù)不要逆来逆去的了

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