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亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师(shī)托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

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《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还(hái)是(shì)尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还(hái)是受到的(de)特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌(dí)人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很(hěn)强(qiáng),但是(shì)近战(zhàn)能力(lì)乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀(shā)月(yuè)光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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