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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉醒技能累计大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持续时(shí)间为30s。

怪(guài)物猎人崛起气血觉醒技能是根据吸血(xuè)量分为低/高(gāo)两(liǎng)档(dàng)加成, 分(fēn)界线为50/150血,累计大(dà)于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累(lèi)计(jì)大于150触发(fā)二阶(jiē),刷新(xīn)持(chí)续时间(jiān)为30s。

一、气血觉(jué)醒技能介绍

根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即(jí)使HP已(yǐ)满仍(réng)然可以触(chù)发,持续30秒(miǎo)

<子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思p>物(wù)理和属性双加(jiā)成(chéng),固定值加算,属性弩可以(yǐ)考(kǎo)虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性(xìng)

LV3 近(jìn)战15/40物(wù)理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总(zǒng)结(jié)

累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持续(xù)时间(jiān)为30s

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