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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐(jiàn)开局(jú)职业武士自(zì)带出血(xuè)流(liú),前期过(guò)的有点苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤不是(shì)问题(tí),流浪者:适(shì)合前(qián)期稳定开局;剑士:走(zǒu)双持武器路线;勇(yǒng)者:主走硬扛路线。

比较推(tuī)荐开局职业武士自带(dài)出(chū)血(xuè)流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期(qī)稳定开局;剑士:走双持武(wǔ)器路线;勇者太深是一种什么体验,太深是不是不好:主走硬扛(káng)路线(xiàn);武(wǔ)士:适合想挑战一下自(zì)己的玩家;盗贼:后(hòu)期(qī)优(yōu)势不足;占星师:偏远程(chéng)攻击的玩家;囚(qiú)徒:对局适应性更强。;预(yù)言家:属(shǔ)于圣职,人物发展方(fāng)向不(bù)明(míng)朗;忏悔者:自带满血(xuè)物理盾;无用(yòng):基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选(xuǎn)择(zé)推荐

一、流(liú)浪者

开局血条很厚,自带防盾(dùn),偏重甲,适合前期(qī)稳定开局。

二、剑(jiàn)士

伤害高,但操作难(nán)度大(dà),走双(shuāng)持武器路线(xiàn)。

三、勇者

生(shēng)命力较强(qiáng),伤害不高,主走硬扛路线。

四、武士(shì)

血条长度中(zhōng)等(děng),精力(lì)较(jiào)高(gāo),适合想挑战(zhàn)一(yī)下自己的玩家。

五、盗(dào)贼

开(kāi)局容易掉落(luò)物(wù)品,但是后期优势(shì)不足。

六、占星师(shī)<太深是一种什么体验,太深是不是不好/p>

纯法系,适合不喜欢近战(zhàn),偏(piān)远(yuǎn)程攻(gōng)击的玩家。

七、囚(qiú)徒(tú)

法师结合(hé)近战的组合体,对局适应性更强。

八(bā)、预(yù)言(yán)家

属于圣职,人物发(fā)展方向不(bù)明(míng)朗,选择需(xū)谨

九、忏悔者

自(zì)带(dài)满血(xuè)物理盾(dùn)

十、无用

基础属性最弱,但可以充分体验捡材料的乐趣。战。慎。

法环有很(hěn)多流比如激光流(比较适(shì)合(hé)法(fǎ)师)、战法流、法战流(liú)、魔法(fǎ)剑流(法师)等等还有比较有(yǒu)名的(de)就是出(chū)血流(武士)。我(wǒ)说的以上的流派(pài)这(zhè)十(shí)个职业都可以兼容。

我(wǒ)比较推荐开(kāi)局职业武士自带出(chū)血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期(qī)各种BUff一(yī)上,万伤不是(shì)问题,至于选什么你们可(kě)以(yǐ)试试。

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