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月(yuè)犯天(tiān)关相(xiāng)当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,镜(jìng)流(liú)是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为(wèi)大家带来(lái)镜流星魂详解,镜流星魂介(jiè)绍分析(xī)。月犯天关相当于直接给镜流(liú)加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流(liú)对单时(shí)的表现(xiàn),有特殊机制(zhì),总体来说(shuō),属于(yú)关键星魂。

1、月犯天关

相当于(yú)直接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和(hé)强化(huà)战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释(shì)放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

一魂还提高(gāo)了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关(guān)键星魂(hún)。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴力的增伤,强化了(le)镜流的爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相当平滑,几乎(hū)就是线性(xìng)的(de),皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码可以根(gēn)据(jù)预算自行(xíng)决定(dìng)抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最(zuì)多不超过15级;天赋等级(jí)+2,最多不超(chāo)过(guò)15级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧(ba),镜(jìng)流的前5魂的(de)提升那是相当地平滑(huá)。

4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛

这次是(shì)提高(gāo)了攻击区(qū)的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技等级+2,最多不(bù)超过(guò)15级(jí);普攻等级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这(zhè)次惯例提升(shēng)行迹(jì)的星(xīng)魂也设计(jì)地很有心机,3魂给了(le)两个(gè)中等(děng)收益的(de)天赋(fù)和大招的等级,5魂给(gěi)了一个收益更高的(de)战技(jì)等级,和(hé)一个收益(yì)较(jiào)低的普攻等级——结果两(liǎng)星魂的(de)收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤(shāng),对比(bǐ)1魂的(de)24%暴(bào)伤,这给的数值(zhí)就翻了(le)个倍了(le),意图(tú)太明显(xiǎn)了(le)——这就是想在六魂给一个断崖式(shì)的提升量。

其次(cì),提高(gāo)了【朔望】的层数,相(xiāng)当于(yú)是提升(shēng)了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较(jiào)大的提升。综合提(tí)升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色比(bǐ)较标(biāo)准(zhǔn)的6魂(hún)提升(shēng)量(liàng)。

总体(tǐ)评价(jià)是,6魂前的(de)星魂提升(shēng)都非常(cháng)平滑(huá),6魂给了(le)一个较大(dà)的提升,算是玩家比(bǐ)较乐于见到的(de)星魂提升形式(shì)。

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