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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害(hài)更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗影(y高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思ǐng)雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作(zuò)爆发都不如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精(jīng)华的,实(shí)战最(zuì)少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华(huá)之(zhī)前(qián)的测试,确实攻速(sù)副手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增(zēng)伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭和(hé)分层(céng)预(yù)瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出(chū)更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这(zhè)个精华本身在之前的(de)测试(如影随形精华(huá)对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害(hài)的,实测出的数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有(yǒu)一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的(de)双攻速加成(chéng),想着还是(shì)测(cè)试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下(xià)降了不(bù)少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的(de)攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护(hù)肩估计(jì)伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出结论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高

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