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冀g是河北哪里的车牌 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更(gèng)好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物(wù)等级*0.6物理伤(shāng)害(hài冀g是河北哪里的车牌)

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(hài)(我现在(zài)一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比(bǐ)例(lì)增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增加的法伤(shāng)与自(zì)己(jǐ)的(de)物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的(de)物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身使用

增加目(mù)标自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物理伤(shāng)害

增(zēng)加自(zì)身目(mù)标物理伤害*5%的(de)法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目(mù)标及(jí)自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增(zēng)加的面(miàn)板部(bù)分

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成对(duì)比

说(shuō)明:这里的系数,我(wǒ)延用之(zhī)前的(de)玄武甲的测(cè)评的系数(shù),如(rú)果(guǒ)我估的系数与你认(rèn)为的有出入的少侠,可以自(zì)行带(dài)入自认为的系数中去(qù)做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要是做对比

少(shǎo)阴(yīn)是(shì)目标防御(yù)达到的一个(gè)要(yào)求时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就能(néng)是四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增(zēng)加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的(de)效果与目标(biāo)的防(fáng)御(yù)有(yǒu)关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的(de)效果越好,不过这里也要想一个(gè)问题(tí),就是星印里出现的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗(kàng),如果(guǒ)算(suàn)上物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好(hǎo)的吗(ma)

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这个就要看(kàn)你身上(shàng)携带的忽视效果(guǒ)有(yǒu)多(duō)少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果你自身已经(jīng)有几件(jiàn)忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那(nà)么(me)不要怕(pà),可以直接(jiē)弄(nòng)忽视(shì)

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击(jī)没(méi)用了(le),就算目标有抗暴,当你的(de)暴击高(gāo)于他的抗暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需(xū)要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产(chǎn)生的(de)暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容易(yì)高于(yú)目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你(nǐ)一(yī)件都不(bù)要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多(duō)弄几件,只(zhǐ)要超出(chū)他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多(duō)少算多少,超(chāo)出(chū)的部分全部(bù)有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两件的忽视(shì)很可能会被(bèi)对方(fāng)抵抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家(jiā)有此特效,五星及以下地(dì)煞暂(zàn)未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的周常(cháng)内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目(mù)标只有50点抵抗(kàng),那么每(měi)增加1点忽(hū)视(shì),就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗,忽视(shì)等于(yú)无

另外就(jiù)是(shì)忽视虽然(rán)有被(bèi)抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是太阴的(de)暴击(jī)也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标(biāo)的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊(a)这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那(nà)么记(jì)住(zhù)了,往一个方向去(qù)发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发(fā)展。暴击(jī)的发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是(shì)少阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加(jiā)的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受(shòu)益于(yú)整个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害结(jié)果期望也要计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我也(yě)计算了少阳与太(tài)阴(yīn)的阈值,除法外基础的(de)伤(shāng)害(hài)高于(yú)这个阈(yù)值时太(tài)阴期望更(gèng)高(gāo),不过你的(de)暴(bào)击要高于目标抗暴(bào),如果(guǒ)加上这(zhè)1%的(de)暴击(jī)概率(lǜ)还是低于目标(biāo)的抗暴(bào),那么(me)1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特效肯定(dìng)是(shì)多多益善

四(sì)、太阳

太(tài)阳我实(shí)在不(bù)知道哪(nǎ)个门派会(huì)需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推

全(quán)门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的(de)效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析的全部内容(róng)了,更多相关攻(gōng)略资讯(xùn)请关(guān)注本站梦幻(huàn)西游手游专(zhuān)区!

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